Перейти к содержимому

IP.Board Themes© Fisana
 

Фотография

Перевод книги Magic Item Compendium


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 160

#101 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:26

Рубашка Железной Кожи/Shirt of Ironskin
 
Цена (уровень предмета): 15000 (14)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 10
 
Эта рубашка сделана из налагающихся друг на друга металличеcких пластин.
 
Эта рубашка дает вам сопротивление повреждениям 3/адамантин.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Каменная Кожа.
 
Цена создания: 7500 зм, 600 хп, 15 дней.
 
Рубашка Пиявки/Shirt of the Leech
 
shirtoftheleech.png
 
Цена (уровень предмета): 8000 (11)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 9
Аура: средняя, УС 19, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: немедленное действие (команда)
Вес: 1
 
Эта кроваво-красная рубашка из шелка выглядит так, словно ее старательно подогнали по фигуре.
 
Вы немедленно опознаете заклинания лечения 4 круга или ниже, которые произносятся на расстоянии до 30 футов от вас. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.
Немедленным действием вы можете активировать рубашку, чтобы перехватить заклинание лечения, произнесенное на расстоянии до 30 футов от вас и получить эффект излечения вместо его изначальной цели. Если произносимое заклинание действует на более чем одно существо, вы выбираете, которое из них не получает эффекта лечения. Чтобы использовать эту способность, и заклинатель, и его цель должны быть у вас в пределах видимости.
 
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Массовое Лечение Легких Ран.
 
Цена создания: 4000 зм, 320 хп, 8 дней.
 
Лунная Рубашка/Shirt of the Moon
 
Цена (уровень предмета): 15000 (14)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 1
 
Эта рубашка сделана из сверкающего серебристого материала, который кажется холодным шелком на ощупь.
 
Эта рубашка дает вам сопротивление повреждениям 3/серебро.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Каменная Кожа.
 
Цена создания: 7500 зм, 600 хп, 15 дней.
 
Рубашка Выносливости/Shirt of the Resilience
 
Цена (уровень предмета): 12000 (13)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 3
 
Эта крепкая кожаная рубашка прошита зеленым кожаным шнуром.
 
Эта рубашка дает вам сопротивление повреждениям 3/магия.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Каменная Кожа.
 
Цена создания: 6000 зм, 480 хп, 12 дней.
 
Рубашка из Кожи Слаада/Shirt of Slaadskin
 
shirtofslaadskin.png
 
Цена (уровень предмета): 15000 (14)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 1
 
Эта легкая яркая рубашка сделана из кусочков кожи, похожей на резину со структурой гальки.
 
Эта рубашка сделана из кожи слаада. Она дает вам сопротивление повреждениям 3/законные.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Праведная Мощь.
 
Цена создания: 7500 зм, 600 хп, 15 дней.


#102 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:27

Рубашка Треанта/Shirt of the Treant
 
Цена (уровень предмета): 9000 (12)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Conjuration (Призыва)
Вес: 1
 
Эта рубашка сделана из переплетенных листьев с длинными побегами растений вместо кружева.
 
Листья, из которых сделана эта рубашка, были собраны с живых треантов. Эта рубашка дает вам сопротивление повреждениям 3/рубящие.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Каменная Кожа.
 
Цена создания: 4500 зм, 360 хп, 9 дней.
 
Саван Чешуи/Shroud of Scales
 
Цена (уровень предмета): 24000 (15)
Слот экипировки: тело
Уровень Создателя: 6
Аура: средняя, УС 18, школа – Abjuration (Отрицания)
Вес: 10
 
В ткань этого сетчатого и непрозрачного савана вшиты сотни чешуек одноцветного дракона. Его длинные рукава отвисают и  врезаются в основное тело.
 
Несмотря на внешний вид, при ношении этого савана вы можете пользоваться руками без всяких помех. Вы также можете видеть сквозь саван, хотя он кажется непрозрачным. При его ношении вы получаете сопротивление повреждениям 5/магия и иммунитет на страх, внушаемый присутствием драконов.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Каменная Кожа.
 
Цена создания: 12000 зм, 960 хп, 24 дней.    
 
Пояс Гладкого Шелка/Silkslick Belt
 
Цена (уровень предмета): 2000 (6)
Слот экипировки: талия
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: быстрое действие (мысленно)
Вес: -
 
Этот пояс выткан из тысяч шелковых прядей, выкрашенных в цвет полночи.
 
Этот пояс дает преимущества взломщикам и акробатам, но также полезен любым другим, кто не желает быть пойманным в опасной ситуации. При его ношении вы можете использовать навык Мастер Побега, чтобы избежать захвата или прижатия/pin как действие движения (а не как стандартное действие). Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации. 
Помимо этого, 1 раз в день вы можете активировать пояс, чтобы получить бонус компетентности +10 на следующую попытку Мастера Побега, которую вы сделаете до конца вашего хода.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Жир.
 
Цена создания: 1000 зм, 80 хп, 2 дня.    
 
Сапоги Налетчика/Skirmisher Boots
 
Цена (уровень предмета): 3200 (8)
Слот экипировки: ноги
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 1
 
Эти удобные сапоги сделаны из мягкой кожи лани.
 
Подобные сапоги особенно ценятся скаутами (Cad 10), но любой персонаж может пользоваться ими для получения преимущества при передвижении в битвах. Когда вы осуществляете атаку налета, то получаете бонус +2 ко всем броскам урона. Это постоянно действующая способность и не требует специальной активации. Персонаж без классового умения Налет не получает этого бонуса.
Помимо этого, вы можете активировать сапоги, чтобы получить дополнительную атаку ближнего или дальнего боя с бонусами вашей полной атаки. Вы можете активировать эту способность только, если вы передвинулись минимум на 10 футов с места, на котором вы начали свой ход. Передвижение верхом при этом не засчитывается. Этот бонус не требует наличия классового умения Налет и может быть активирован 2 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Ускорение.
 
Цена создания: 1600 зм, 128 хп, 4 дня.    
 
Медаль Черепа/Skull Plaque
 
Цена (уровень предмета): 6200 (10)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Enchantment (Зачарования)
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: 2
 
На этом амулете из слоновой кости высечено изображение ухмыляющегося черепа. Инкрустации из черной эмали на заднем плане образовывают очертания щита.
 
Если носитель этого амулета будет атакован нежитью, то нападающие получают штраф -2 на все броски атаки. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации. 
Помимо этого, амулет имеет две особые способности, каждую из которых можно активировать 1 раз в день: Похоронный Звон/Death Knell и Обнаружить Нежить.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Похоронный Звон, Обнаружить Нежить, Мольба. 
 
Цена создания: 3100 зм, 248 хп, 7 дней.    
 
Зуб Змеиной Крови/Snakeblood Tooth
 
Цена (уровень предмета): 1350 (5)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: немедленное действие (команда)
Вес: -
 
Этот небольшой кусочек слоновой кости по форме напоминает клык.
 
При помещении этого предмета на место отсутствующего зуба он врастает в челюсть и остается там, пока вы его не вынете. Помещение зуба на место, как и  и его вынимание, занимает стандартное действие. Он дает вам бонус алхимии + 5 на спасброски против проглоченных ядов. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.
Помимо этого, зуб имеет 3 заряда, которые обновляются с каждым рассветом. Трата одного или более заряда повышают защитные свойства зуба следующим образом:
 
1 заряд – вы получаете бонус алхимии +5 на спасброски против любого яда на 3 раунда;
2 заряда – вы и до трех ваших союзников, находящихся на расстоянии до 10 футов от вас, получаете бонус алхимии +5 на спасброски против любого яда на 3 раунда;
3 заряда – вы получаете иммунитет к яду на 1 раунд.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Нейтрализовать Яд. 
 
Цена создания: 675 зм, 54 хп, 2 дня.


#103 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:27

soulstone.png
 
Перчатки Духовного Сокрушения/Soulsmite Gauntlets
 
Цена (уровень предмета): 3000 (7)
Слот экипировки: руки
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Evocation (Cозидания)
Активация: свободное действие (команда)
Вес: 2
 
В запястья обеих печаток из белой стали вставлен небесно-голубой драгоценный камень.
 
Эти перчатки позволяют Духорожденному (MoI 25) направить силу формосущности в свои способности сокрушения противоположности. Когда вы используете способность сокрушения противоположности, вы можете выбрать одну формосущность, которую вы создали. Вся инвестированная в нее эссенция исчезает из нее и вы получаете бонус на атаку и урон, равный количеству инвестированной эссенции.  Например, если вы являетесь Духорожденным 8 уровня с 2 очками эссенции, инвестированными в ваши Сапоги Импульса, вы можете временно вытянуть эти очки, чтобы получить бонус +2 на атаки и урон вашей способности сокрушения противоположности.
Использованная таким образом эссенция возвращается в ваш обычный запас очков эссенции и может быть инвестирована заново.
Привязка Чакры. Если вы привяжете эти перчатки к своим рукам, то вы получите одно дополнительное использование способности сокрушения противоположности в день. При привязке предмета вставленный в него камень начинает светиться мягким внутренним светом. Смотрите «Магию Инкарнума» для подробностей привязке предметов к чакре.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, очки эссенции. 
 
Цена создания: 1500 зм, 120 хп, 3 дня.    
 
Камень Души/Soulstone
 
Цена (уровень предмета): 10000 (12)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 9
Аура: средняя, УС 19, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: см. описание
Вес: -
 
Этот плоский драгоценный камень размером с монету вставлен в золотой диск, который украшен рунами и орнаментами в виде завитков.
 
Подобные камни помогают тем, кто пользуется силой инкарнума (см. Магия Инкарнума). При мысленной команде камень прикрепляется к вашему лбу (та же команда заставляет его исчезнуть). Пока вы носите этот камень, вы можете привязать формосущность к чакре бровей, получая все способности, обычно обретаемые подобной привязкой. Этот эффект работает несмотря на факт, что вы носите магический предмет на месте этой чакры. Эта привязка считается дополнением к тем, которые вы уже имеете (но не позволяет вам привязать еще одну формосущность к чакре бровей).
Если вы уже имеете способность привязывать формосущности к чакре бровей, этот камень приобретает другое свойство – он дает вам 1 дополнительную эссенцию, которая может быть инвестирована только в формосущность, привязанную к чакре бровей. 
Если вы носите волшебный предмет, который дает вам бонус к Мудрости, камень позволяет вам расформировать Формосущность, привязанную к вашей чакре бровей и немедленно создать новую, включая новую, также привязанную к шакре бровей, если вы того пожелаете. Эта способность требует полнораундового действия и ей можно пользоваться 1 раз в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, очки эссенции, способность привязывать формосущность к чакре.
 
Цена создания: 5000 зм, 400 хп, 10 дней.    
 
Дополнительная Рука/Spare Hand
 
Цена (уровень предмета): 12000 (13)
Слот экипировки: талия
Уровень Создателя: 11
Аура: средняя, УС 20, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 5
 
Этот странный предмет состоит из анимированной руки с тремя когтистыми пальцами, прикрепленной к плотному кожаному поясу, укрепленному железными вставками.
 
Базовое свойство этого предмета – играть роль дополнительной руки и носить вещи, для которых требуется одна рука,  освобождая вашу собственную для других целей. Эта рука может нести такие предметы как волшебная палочка или жезл, но вы не можете их активировать, пока они в ней находятся. Передача вещей из этой руки в вашу является свободным действием.
Если рука не имеет в себе предмет, то вы получаете бонус компетентности +2 на проверки Лазанья, Мастера Побега и попыток захвата. Без особого улучшения, которое называется Слияние (см. описание ниже), эта рука не способна делать ничего кроме как просто держать предметы – например, она не может пользоваться оружием, доставать для вас вещи или исполнять какую-либо другую функцию.
Если вы улучшите этот предмет способностью Слияние 1 уровня (см. сеттинг кампаний Эберрона), то он получает дополнительные свойства. Раз в день вы можете приказать руке убрать какой-то предмет или достать какой-то предмет как свободное действие.
Если используете слияние 2 уровня, то рука приобретает вышеописанную способность и впридачу может держать баклер или легкий щит, освобождая вашу руку, но в то же время обеспечивая бонус КЗ от щита. Вы по-прежнему получаете штраф к доспехам, который обычно имеет подобный щит, и любые другие штрафы от него – например, если вы не имеете навыка пользования щитами.
Если вы используете слияние 3 уровня, то рука приобретает обе вышеописанные способности плюс способность держать легкое оружие. Вы можете приказать руке совершать атаки этим оружием, как если бы их совершали вы своей неосновной рукой. Дополнительная Рука совершает атаки, используя ваш бонус атаки, со всеми штрафами, которые полагаются для использования оружия в неосновной руке.
Применения слияния на этот предмет требует 10 минут времени и трату слияния соответствующего уровня. Бонусы от слияния на руке длятся 24 часа.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет.
 
Цена создания: 6000 зм, 480 хп, 12 дней.    
 
Наручи Мощи Заклинаний/Spellmight Bracers
 
Цена (уровень предмета): 3300 (8)
Слот экипировки: руки (запястья)
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 1
 
На этих превосходных наручах из черной стали выкованы изображения перекрещивающихся посоха и волшебной палочки. Оба окружены магическими рунами.
 
Эти наручи дают вам возможность пожертвовать точностью атаки ради большего урона при касте заклинаний. При произнесении заклинания, которое требует атаку по касанию и причиняет урон по хит пойнтам, вы получаете штраф -5 на атаку и причиняете дополнительные повреждения 1d6.
Сумеречный Клинок (РИ2, 19) может использовать эти наручи, производя заклинание касания через свое оружие ближнего боя, даже если используемое заклинание обычно не наносит урона по хит пойнтам. В этом случае оружие (а не заклинание) причиняет дополнительный урон 1d6.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Острый Край.
 
Цена создания: 1650 зм, 132 хп, 4 дня.    
 
Очки Магического Зрения/Spellsight Spectacles
 
Цена (уровень предмета): 2500 (7)
Слот экипировки: руки (запястья)
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Divination (Прорицания)
Вес: -
 
Линзы этих круглых очков имеют синий оттенок. Каждая дужка украшена прозрачным драгоценным камнем на месте соединения.
 
Данные очки дают вам бонус компетентности +4 на проверки Основ Магии для расшифровки свитков и Использования Магических Предметов для использования свитков.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Чтение Магии.
 
Цена создания: 1250 зм, 100 хп, 3 дня.    
 
Скарабей Впитывания Заклинаний/Spellsink Scarab
 
Цена (уровень предмета): 2000 (6)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 11
Аура: средняя, УС 20, школа – Abjuration (Отрицания)
Активация: немедленное действие (команда)
Вес: -
 
На этой броши в форме скарабея выгравированы причудливые и тайные символы..
 
Вы можете активировать эту брошь, когда вы получаете урон от заклинания или псионической силы. Скарабей имеет три заряда, которые обновляются с каждым рассветом. Трата одного или более зарядов уменьшает урон, наносимый вам заклинанием или силой:
 
1 заряд – урон снижается на 2d6 очков;
2 заряда – урон снижается на 3d6 очков;
3 заряда – урон снижается на 4d6 очков.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Улучшенное Рассеивание Магии.
 
Цена создания: 1000 зм, 80 хп, 2 дня.    
 
Несдвигаемые Сапоги/Steadfast Boots
 
Цена (уровень предмета): 1400 (5)
Слот экипировки: ноги
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 1
 
Вдоль подметки эти толстые тяжелые сапоги укреплены пластинами железа.
 
Эти сапоги помогают вам удержаться на ногах. При их ношении вы получаете бонус +4 против проверок сбивания с ног, подсечки и натиска.
Помимо этого, если вы пользуетесь двуручным оружием,  это оружие считается подготовленным против атак с разбега любого существа (и причиняет двойные повреждения), даже если подобное оружие обычно не может противостоять атаке с разбега.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Сила Быка.
 
Цена создания: 700 зм, 56 хп, 2 дня.


#104 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:28

Перчатки Бури/Storm Gauntlets
 
Цена (уровень предмета): 10604 (13)
Слот экипировки: руки
Уровень Создателя: 9
Аура: средняя, УС 19, школа – Evocation (Созидания)
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: 1
 
Струйки электрических искр пробегают по поверхности этих металлических перчаток голубого цвета. Между двумя перчатками то и дело вспыхивает дуга молнии, наполняя воздух запахом озона.
 
Если вы носите эти шипастые перчатки + 1 (обязательно обе), то вы получаете сопротивление электричеству 5. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.
Помимо этого, эти перчатки имеют 4 заряда, которые обновляются с каждым рассветом. Трата одного или более зарядов производит различный электрический эффект:
 
1 заряд – Электрическая Хватка;
2 заряда – Молния (спасбросок по Реакции с УС 14 снижает урон наполовину);
4 заряда – Электрические Сферы/Electric Spheres. Они действуют как Пламенные Сферы/Flaming Spheres, но производят шары из чистого электричества. Вы можете направлять одну из сфер или все одним и тем же действием. Если существо будет атаковано несколькими сферами, то каждая из них наносит отдельный урон. (Спасбросок по Реакции с УС 13 снижает повреждения наполовину.) Эти сферы причиняют электрический урон. 
 
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Электрическая Хватка и Молния.
 
Цена создания: 5000 зм (плюс 604 за мастерские шипастые перчатки), 400 хп, 10 дней.    
 
Наручи Сильной Руки/Strongarm Bracers
 
Цена (уровень предмета): 6000 (10)
Слот экипировки: руки (запястья)
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 1
 
Эти гибкие кожаные наручи сине-зеленого цвета украшены золотыми заклепками.
 
При ношении этих наручей вы можете пользоваться оружием, как будто вы - существо на одну категорию размера больше вашего. (При этом вы не получаете никаких штрафов на ношение оружия, обычного для вашего размера.) Например, человек, на котором одеты подобные наручи, может носить без штрафов оружие как Среднего, так и Большого размера.
Эффект этих наручей не складывается со врожденным свойством крови силачей (например, которыми обладают полугиганты и расы голиафов).
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Увеличить Персону.  
 
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.    
 
Сюрко Отваги/Surcoat of Valor
 
surcoatofvalor.png
 
Цена (уровень предмета): 4000 (8)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 1
 
Эта превосходная накидка выткана из голубого льна и украшена золотой и белой каймой. На ее груди вышито золотом изображение дракона.
 
Если ваш класс – рыцарь (РИ2 24), то эта накидка дает вам различные бонусы, зависящие от ваших способностей Вызова/Challenge. УС вашего Вызова повышается на 1.
Если вы носите магический предмет, который повышает спасброски по Воле (или все спасброски), то длительность вашего Вызова увеличивется на 1 раунд.
Несмотря на свой первоначальный внешний вид, накидка автоматически меняет свой герб и цвета, чтобы соответствовать вашему официальному символу или геральдике.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Великолепие Орла.  
 
Цена создания: 2000 зм, 160 хп, 4 дня.
 
Кристалл Прилива/Surge Crystal
 
Цена (уровень предмета): 18000 (14)
Слот экипировки: голова
Уровень Создателя: 10
Аура: средняя, УС 20, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: -
 
Эта кожаная повязка украшена темно-синим кристаллом, который пульсирует внутренней энергией.
 
Этот предмет позволяет вам временно превысить ваши обычные ограничения по манифестации. Он имеет 5 зарядов, которые обновляются с каждым рассветом. Трата одного или более зарядов увеличивает ваш уровень манифестанта  для следующей псионической силы вы манифестируете в этом раунде. Это улучшает вашу силу по сравнению в ее обычной манифестацией, но вы все равно должны потратить лишнее очко силы, чтобы манифестировать ее.
 
1 заряд: +1 уровень манифестанта;
2 заряда: +2 уровня манифестанта;
3 заряда: +3 уровня манифестанта.
 
Этот бонус складывается с диким всплеском, получаемым от фита Дополнительный Канал/Overchannel.
 
Данный предмет может быть активирован только после того, как вы проносили его 24 часа. Если вы его снимите, его способности угаснут, и вам придется проносить его еще 24 часа, прежде чем вы сможете пользоваться его свойствами.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, Дикий Всплеск/Wild Surge (ЕРН 31) или способность Дополнительного Канала/Overchannel.
 
Цена создания: 9000 зм, 648 хп, 18 дней.
 
Символ Превращения/Symbol of Transfiguration
 
Цена (уровень предмета): 500 (3)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: -
 
Этот святой символ тепл на ощупь, и от него исходит чувство покоя и защищенности, словно ангел носил его у своего сердца.
 
Многие религии доброго мировоззрения создают подобные святые символы, которые на самом деле являются символами превращения. Три раза в день вы можете активировать его, чтобы получить эффект как от заклинания Очищение Пищи и Питья. Один раз в день вы можете использовать его, чтобы получить эффект как от заклинания Мировоззрение Оружия (только доброе) на 1 раунд.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Мировоззрение Оружие, Очищение Пищи и Питья. 
 
Цена создания: 250 зм, 20 хп, 1 день.


#105 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:28

Табард Бестелесных/Tabard of the Disembodied
 
tabardofthedisembodied.png
 
Реликвия
Цена (уровень предмета): 6000 (10)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 20
Аура: сильная, УС 25, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: стандартное действие (мысленно)
Вес: 1
 
Этот дымчато-серый табард на ощупь кажется гладким как шелк. Он расшит блестками, образующими череп.
 
Табард Бестелесных соединен с Эфирным Планом – планом, где обитают призраки. Если ваше мировоззрение нейтрально-злое, законно-злое, хаотично-злое или нейтральное, то раз в день вы можете активировать табард и стать эфирным на 1 раунд.
Сила Реликвии. Если вы установили подобающую связь со своим божеством, то табард может перенести вас на Эфирный План (как под воздействием заклинания Эфирная Прогулка) длительностью до 10 раундов в день. Вам необязательно тратить все раунды за один раз, вы можете окончить действие этого свойства раньше, если хотите (мысленная команда, стандартное действие). Пока вы находитесь на Эфирном Плане, все заклинания, которые вы кастуете, имеют эффект на Материальном Плане как обычно (в отличие от заклинателей, которые попадают на Эфирный План другими способами). 
Чтобы иметь возможность использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Неруллу и либо пожертвовать слотом заклинания 7 круга, либо иметь фит Истинно Верующий и минимум 13 хит дайсов.
История. Говорят, что первый табард такого рода находился среди погребальных одежд Шедлаззара Четвертого, легендарного короля-мага, который бродил призраком по своему замка десятилетия спустя собственной смерти. Его внук, сам по себе довольно известный некромант, вырвал секрет изготовления подобных табардов у духа своего предка, используя исключительно жестокий метод пыток, позволяющий физически содрать кожу с призрака. (Знание Религии, УС 20.)
 
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Освятить Реликвию, заклинание Эфирная Прогулка.
 
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.
 
Табард Великого Крестового Похода/Tabard of the Great Crusade
 
tabardofthegreatcrusade.png
 
Реликвия
Цена (уровень предмета): 5500 (10)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 20
Аура: сильная, УС 25, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: действие движения (манипуляция), см. описание
Вес: 1
 
Этот серебристый табард украшен вышитым стилизованным изображением солнечного взрыва.
 
Появление Табарда Великого Крестового Похада на месте любых битв приветствуется всеми, так как он обладает удивительными способностями исцеления и ассоциируется с необычайным мужеством. Если ваше мировоззрение законно-нейтральное, законно-доброе, законно-злое или нейтральное, то при ношении этого табарда поверх доспехов вы и все ваши союзники на расстоянии 20 футов получаете бонус морали +1 ко всем спасброскам. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.
Сила Реликвии. Если вы установили соответствующую связь со своим божеством, то табард дает вам сопротивление повреждениям 5/зло. Помимо этого, любой союзник (кроме вас), который прикоснется к краю табарда (действие движения) может получить эффект как от заклинания Исцеление. Эта способность функционирует 1 раз в день.
Чтобы иметь возможность использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Св. Катберту и либо пожертвовать слотом заклинания 8 круга, либо иметь фит Истинно Верующий и минимум 15 хит дайсов.
История. В настоящее время известно о существовании только семи подобных табардов. Изнально они создавались для элитных воинов-целителей, и с тех пор передавались от одного боевого священника к другому. (Знание Религии, УС 20.)
 
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Освятить Реликвию, заклинание Исцеление.
 
Цена создания: 2750 зм, 220 хп, 6 дней.


#106 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:29

thirdeye.png
 
ТРЕТИЙ ГЛАЗ/THIRD EYE
 
Эти небольшие полукруглые кристаллы имеют только одну грань с одной стороны, но несколько – с другой. Они сияют внутренним светом.
 
Когда вы мысленно отдадите соответствующую команду (стандартное действие), то кристалл этого типа укрепляется у вас на лбу (такая же команда убирает его с этого места). Некоторые из них функционируют постоянно во время ношения, а для некоторых требуется особая активация.
 
Острота Третьего Глаза/Third Eye Aware
 
Цена (уровень предмета): 10000 (12)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Divination (Прорицания)
Вес: -
 
Этот кристалл сияет слабым голубым светом.
 
Этот кристалл дает вам постоянный бонус компетентности +10 на проверки Внимательности.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, Внимательность 10 рангов.
 
Цена создания: 5000 зм, 400 хп, 10 дней.
 
Ясность Третьего Глаза/Third Eye Clarity
 
Цена (уровень предмета): 3000 (7)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: немедленное действие (мысленно)
Вес: -
 
Этот кристалл настолько прозрачен, что его почти невозможно увидеть.
 
Вы можете активировать этот кристалл, чтобы аннулировать эффект любого из следующих состояний: растерян/confused, ошеломлен/dazed, восхищен/fascinated или оглушен/stunned.
Вы можете активировать этот кристалл как предотвращение действия какого-либо эффекта, который вызывает указанные состояния (например, после провала спасброска против Оглушающего Кулака монаха и до того, как последствия эффекта оглушения вступят в силу).
 
Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Панацея (SC 152).
 
Цена создания: 1500 зм, 120 хп, 3 дня.
 
Укрытие Третьего Глаза/Third Eye Conceal
 
Цена (уровень предмета): 120000 (21)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 15
Аура: сильная, УС 22, школа – Enchantment (Зачарования)
Вес: -
 
Из центра кристалла исходит яркий белый свет, словно обещающий вам защиту.
 
Данный кристалл обеспечивает вам полную защиту от предметов, устройств, заклинаний или сил, которые обнаруживают, читают и влияют на мысли и эмоции, а также против действующих на разум и следящих эффектов. Он укрывает даже от таких заклинаний как Изогнуть Реальность, Ограниченное Желание, Чудо, Пересмотр Реальности и Желание, если они  будут направлены на то, чтобы воздействовать на ваш разум или получить о вас какую-то информацию (заклинание Метаспособность/Metafaculty может преодолеть это защитное свойство). В случае действия Тайного Глаза, Отдаленного Наблюдения или заклинания Магического Слежения, которые применяются, чтобы наблюдать за какой-либо местностью, где вы находитесь, сами по себе они работают, но вы просто остаетесь незамеченным.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Пустой Разум или Псионический Пустой Разум (ЕРН 119).
 
Цена создания: 60000 зм, 4800 хп, 120 дней.
 
Концентрация Третьего Глаза/Third Eye Concentrate
 
Цена (уровень предмета): 10000 (12)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: -
 
Этот кристалл сияет слабым красновато-лиловым цветом и словно затягивает взгляд в свою бездонную глубину.
 
Этот кристалл дает вам постоянный бонус компетентности +10 на проверки Концентрации.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, Концентрация 10 рангов.
 
Цена создания: 5000 зм, 400 хп, 10 дней.
 
Устранение Третьего Глаза/Third Eye Dampening
 
Цена (уровень предмета): 2500 (7)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Abjuration (Отрицания)
Активация: немедленное действие (мысленно)
Вес: -
 
Кажется, что этот матовый черный кристалл не отражает или преломляет свет вокруг себя, а поглощает его.
 
Вы можете активировать этот кристалл, чтобы снизить эффект от различных цифровых вариаций действия следующей силы, псионической способности, заклинания или подобной заклинанию способности до их минимально возможного значения (если действие этих способностей или заклинаний затрагивает более чем одно существо, только вы получаете защиту). Этот эффект действует до начала вашего следующего хода.
 
Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Рассеивание Магии или Устранить Силу/Damp Power (СР 82).
 
Цена создания: 1250 зм, 100 хп, 3 дня.
 
Доминирование Третьего Глаза/Third Eye Dominate
 
Цена (уровень предмета): 120000 (21)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 17
Аура: сильная, УС 23, школа – Enchantment (Зачарования)
Активация: стандартное действие (мысленно)
Вес: -
 
Этот сверкающий желтый кристалл пульсирует гипнотической силой.
 
Этот кристалл дает вам возможность один раз в день воздействовать на существо в пределах 60 футов как при заклинании Доминировать над Монстром (спасбросок по Воле с УС 23 аннулирует эффект).
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Доминировать над Монстром или Псионическое Доминирование (ЕРН 96).
 
Цена создания: 60000 зм, 480 хп, 120 дней.
 
Интуиция Третьего Глаза/Third Eye Expose
 
Цена (уровень предмета): 2500 (7)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 15
Аура: сильная, УС 22, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: -
 
Этот кристалл излучает белое сияние, которое кажется способным осветить даже самые темные уголки.
 
Этот кристалл дает вам постоянный бонус компетентности +5 на проверки Чувства Правды.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, Чувство Правды 5 рангов.
 
Цена создания: 1250 зм, 100 хп, 3 дня.
 
Свобода Третьего Глаза/Third Eye Freedom
 
Цена (уровень предмета): 2600 (7)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Abjuration (Отрицания)
Активация: немедленное действие (мысленно)
Вес: -
 
Этот кристалл постоянно мигает, меняя различные оттенки красного цвета.
 
Вы можете активировать этот кристалл чтобы получить эффект как от воздействия заклинания Свобода Передвижений на 1 раунд. Так как эта способность только временно подавляет эффект, препятствующий свободе движений, вам нужно найти какой-то другой способ, чтобы полностью его устранить, иначе он снова вступит в силу по окончании действия кристалла.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Свобода Передвижений.
 
Цена создания: 12300 зм, 104 хп, 3 дня.
 
Допрос Третьего Глаза/Third Eye Gather
 
Цена (уровень предмета): 10000 (12)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Divination (Прорицания)
Вес: -
 
Этот кристалл излучает синий свет.
 
Этот кристалл дает вам постоянный бонус компетентности +10 на проверки Сбора Информации.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, Сбор Информации 10 рангов.
 
Цена создания: 5000 зм, 400 хп, 10 дней.
 
Импровизация Третьего Глаза/Third Eye Improvisation
 
Цена (уровень предмета): 1000 (4)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 5
Аура: средняя, УС 17, школа – Divination (Прорицания)
Активация: быстрое действие (мысленно)
Вес: -
 
Этот кристалл меняет цвета так стремительно, что вы не успеваете даже моргнуть.
 
Вы можете активировать этот кристалл, чтобы получить бонус компетентности на умение, в котором у вас нет никаких очков рангов. При подсчитывании вашего броска считается, что вы владеете этим умением. Чтобы получить бонус, вы должны начать проверку умения до окончания вашего хода и она не должна занять у вас более 10 минут. Вы не можете взять 20 на эту попытку (но можете взять 10).
 
Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Руководство.
 
Цена создания: 500 зм, 40 хп, 1 день.
 
Пробивание Третьего Глаза/Third Eye Penetrate
 
Цена (уровень предмета): 8000 (11)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 15
Аура: сильная, УС 22, школа – нет
Вес: -
 
Этот кристалл сияет ярким сапфировым блеском.
 
Этот кристалл дает вам бонус +2 к вашему уровню заклинателя для проверки  преодоления сопротивления магии противника.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Ограниченное Желание или Изогнуть Реальность (ЕРН 80).
 
Цена создания: 4000 зм, 320 хп, 8 дней.
 
Воровство Силы Третьего Глаза/Third Eye Powerthieve
 
Цена (уровень предмета): 10000 (12)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Enchantment (Зачарования)
Активация: стандартная команда (мысленно)
Вес: -
 
Середина этого прозрачного кристалла сияет слабым изумрудно-зеленым светом.
 
Этот кристалл позволяет вам позаимствовать одну силу у псионического существа на расстоянии до 40 футов. Если противник не совершит спасбросок по Воле с УС 16, он немедленно теряет одну силу по вашему выбору, а вы немедленно приобретаете знание этой силы. Если у вас достаточно очков силы, требующихся для этого, вы можете манифестировать эту силу как свою собственную. Вы обладаете знанием этой силы в течение 70 минут, после чего вы теряете ее, и она возвращается к прежнему владельцу независимо от разделяющего вас расстояния. Если прежний владелец мертв, вы все равно ее теряете.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Доминирование Персоны или Связь Воровства Мысли/Thieving Mindlink (ЕРН 121).
 
Цена создания: 5000 зм, 400 хп, 10 дней.
 
Отрицание Третьего Глаза/Third Eye Repudiate
 
Цена (уровень предмета): 15000 (14)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 10
Аура: сильная, УС 25, школа – Abjuration (Отрицания)
Активация: немедленное действие (мысленно)
Вес: -
 
Этот кристалл излучает сильный лазурный свет.
 
Этот кристалл дает вам возможность использовать заклинание Рассеять Магию 1 раз в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Рассеять Магию или Рассеять Псионику (ЕРН 94).
 
Цена создания: 7500 зм, 600 хп, 15 дней.
 
Чувство Третьего Глаза/Third Eye Sense
 
Цена (уровень предмета): 24000 (15)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Divination (Прорицания)
Активация: стандартное действие (мысленно)
Вес: -
 
Этот ярко-оранжевый кристалл постоянно излучает сильный внутренний свет.
 
По желанию вы можете активировать этот кристалл, чтобы увидеть и услышать отдаленную локацию. Линия видимости или досягаемости вам не нужна, но эта локация должна быть либо знакомым вам местом, либо очевидным – например, место за закрытой дверью, за углом или на определенной лесной поляне. После того, как вы избрали нужную локацию, фокусировка вашего зрения не меняется, но вы можете рассмотреть желаемое место под разными углами, поворачивая изображение как вам будет угодно. Вы не можете использовать через этот предмет какие-либо псионические силы, магию или сверхъестественно обостренные чувства. Если выбранное место скрыто магической или псионической Тьмой, вы ничего не видите. Если тьма непроницаема, но натурального происхождения, вы можете видеть в радиусе 10 футов от центра воздействия кристалла или в обычном радиусе вашего темновидения. Эта способность не работает с местами, расположенными на других планах.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Магическое Наблюдение/Scrying или Чувство Ясновидения (ЕРН 83).
 
Цена создания: 12000 зм, 960 хп, 24 дня.
 
Импульс Третьего Глаза/Third Eye Surge
 
Цена (уровень предмета): 2100 (6)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 13
Аура: сильная, УС 21, школа – Transmutation (Прорицания)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: -
 
Этот кристалл сияет пульсирующим зеленым светом.
 
Этот кристалл имеет три заряда, которые обновляются с каждым рассветом. Трата одного или более зарядов дает вам бонус вдохновения на проверки Силы и Ловкости, а также умений, базирующихся на Силе и Ловкости, и урону оружием на 1 раунд.
 
1 заряд – вы  получаете бонус вдохновения +2;
2 заряда – вы  получаете бонус вдохновения +3;
3 заряда – вы  получаете бонус вдохновения +4.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Истинный Удар или Увеличение Адреналина/Adrenaline Boost (CP 78).
 
Цена создания: 1150 зм, 84 хп, 3 дня.


#107 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:29

torcofthetitans.png
 
Гривна Смещения/Torc оf Displacement
 
Цена (уровень предмета): 2000 (6)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Illusion (Иллюзии)
Активация: немедленное действие (мысленно)
Вес: -
 
Это стеклянное ожерелье частично покрыто серебром. Если взглянуть на него под одним углом, оно кажется абсолютно прозрачным, а если под другим – то кажется, что оно отражает свет.
 
Благодаря Гривне Смещения вы временно кажетесь стоящим слегко поодаль от своего истинного места нахождения. Ожерелье имеет 3 заряда, которые обновляются с каждым рассветом. Трата одного или более зарядов дает вам бонус укрытия на 1 раунд. Эффективность укрытия (и следующий из него шанс промаха у противника) зависит от количества потраченных зарядов:
 
1 заряд – шанс промаха 20%;
2 заряда – шанс промаха 30%;
3 заряда – шанс промаха 40%.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Смещение.
 
Цена создания: 1000 зм, 80 хп, 2 дня.
 
Гривна Героической Жертвы/Torc оf Heroic Sacrifice
 
Цена (уровень предмета): 6000 (10)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 13
Аура: сильная, УС 21, школа – Enchantment (Зачарования)
Активация: немедленное действие (команда)
Вес: -
 
Это иссиня-черное ожерелье выковано в форме двух сжимающих друг друга рук.
 
Данный предмет позволяет вам получить ранение, предназначавшееся для вашего союзника. Когда вы активируете ожерелье, вы получаете весь урон, который был нацелен на вашего союзника, от одной атаки или эффекта, которые только что произошли. Полученный вами урон не имеет типа и потому не может быть ослаблен никакими сопротивлениями энергии, поглощением повреждений или иммунитетами, которые вы можете иметь. Союзник должен находиться на расстоянии в пределах 30 футов от вас и на вашей линии видимости.
 
Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Великий Героизм.
 
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.
 
Гривна Сохранения Силы/Torc оf Power Preservation
 
Цена (уровень предмета): 4000 (8)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 15
Аура: сильная, УС 22, школа – нет
Вес: -
 
В это медное ожерелье вплавлены полоски золота, серебра и платины. Они сделаны в форме дракона, вытянувшегося вдоль ожерелья.
 
Пять раз в день, когда вы манифестируете силу, вы можете потратить на манифестацию обычное количество очков силы минус 1 (минимум 1).
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Ограниченное Желание или Изогнуть Реальность (ЕРН 80).
 
Цена создания: 2000 зм, 160 хп, 4 дня.
 
Гривна Титанов/Torc оf the Titans
 
Цена (уровень предмета): 3300 (8)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 1
 
Этот золотой ошейник прост, но имеет впечатляющий вид - он покрыт гравировками облаков и молний.
 
При активации этого ожерелья вы получаете бонус морали +5 на проверки Силы, проверок умений, основанных на Силе, и урону оружием ближнего боя на 1 раунд.
 
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Сила Быка.
 
Цена создания: 1650 зм, 132 хп, 4 дня.


#108 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:30

Ядовитые Перчатки/Toxic Gloves
 
Цена (уровень предмета): 6000 (10)
Слот экипировки: руки
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Necromancy (Некромантии)
Активация: быстрое действие (мысленно)
Вес: -
 
Эти гладкие черные кожаные перчатки кажутся немного липкими на ощупь.
 
Эти перчатки позволяют вам покрыть ваше оружие ядом без всякого риска для себя. При активации этих перчаток выберите одно оружие из тех, которые вы держите в руках. Следующая атака, которую вы совершите до конца вашего хода, помимо обычного урона отравит противника (урон по телосложению 1d6/1d6, спасбросок по Стойкости 16 аннулирует эффект).
 
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Яд.
 
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.
 
Плащ Перестановки/Transposer Cloak
 
Цена (уровень предмета): 6000 (10)
Слот экипировки: плечи
Уровень Создателя: 12
Аура: сильная, УС 21, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: -
 
По диагонали это плащ разделен на два цвета: верхняя его половина – чистейшего белого цвета, в то время как нижняя – черна как ночь.
 
Данный предмет дает вам возможность поменяться местами с другим существом. При его активации вы меняетесь местами с существом, находящимся на расстоянии не более 30 футов от вас. Вы и это существо должны относиться к одной категории размера на поле боя – например, человек может поменяться местами с гоблином или дварфом, но не с огром или кошкой. Если другое существо не желает меняться с вами местами, то оно может сделать спасбросок по Воле с УС 13, чтобы аннулировать эффект. Каждое существо может перенести с собой предметы весом до своей максимальной загрузки. Дополнительные существа не могут быть транспортированы подобным образом.
 
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Зловещая Перестановка/Baleful Transposition (SC 23). 
 
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.
 
Перчатки Истинного Удара/True Strike Gauntlets
 
Цена (уровень предмета): 3500 (8)
Слот экипировки: руки
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Divination (Прорицания)
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: -
 
Эти мягкие кожаные перчатки выкрашены в цвет слоновой кости.
 
При активации этих перчаток вы получаете бонус вдохновения +20 на следующую атаку, которую вы произведете до конца вашего следующего хода.
 
Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Истинный Удар. 
 
Цена создания: 1750 зм, 140 хп, 4 дня.
 
Туника Непрерывного Каста/Tunic of Steady Spellcasting
 
tunicofsteadyspellcasti.png
 
Цена (уровень предмета): 2500 (7)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 1
 
Материал, из которого сшита эта туника земляного цвета, очень прочен, несмотря на то, что на ощупь он мягок  как шелк. Вдоль воротника, рукавов и подола золотыми нитями вышиты руны стабильности.
 
При ношении этой туники вы получаете бонус компетентности +5 на проверки Концентрации. Несмотря на название, это бонус засчитывается на все проверки Концентрации, а не только на произнесение заклинаний.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Выносливость Медведя. 
 
Цена создания: 1250 зм, 100 хп, 3 дня.
 
Медальон Единорога/Unicorn Pendant
 
unicornpendant.png
 
Цена (уровень предмета): 6000 (10)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 10
Аура: средняя, УС 20, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 1
 
На этот медальон нанесена мраморная голова единорога с золотым рогом.
 
Этот медальон имеет две способности, каждую из которых можно активировать один раз в день: Лечение Средних ран (2d8+10 очков урона) и Нейтрализовать Яд.
Помимо этого, если вы – паладин, то при ношении этого медальона ваша Харизма считается на 4 очка выше вашей текущей для вычисления лечения от вашей способности Наложения Рук. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Лечение Средних Ран и Нейтрализовать Яд.
 
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.
 
Наручи Охраны/Vambraces of Warding
 
Цена (уровень предмета): 8000 (11)
Слот экипировки: руки (запястья)
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Abjuration (Отрицания)
Вес: 1
 
На этих золотых наручах выгравированы священные печати.
 
Эти наручи прекрасно сидят на руках любого существа, которое их надевает. Если у их носителя доброе мировоззрение, то они дают ему священный/sacred бонус +2 к КЗ против атак дальнего боя.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Защита от Стрел.
 
Цена создания: 4000 зм, 320 хп, 8 дней.


#109 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:30

Вампирическая Гривна/Vampire Torc
 
Цена (уровень предмета): 5000 (9)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Necromancy (Некромантии)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: -
 
Кажется, что рубин, вставленный в это ожерелье из черного железа, истекает кровавыми слезами.
 
Этот предмет позволяет вам излечивать ваши раны при нанесении урона противнику. Когда вы активируете это ожерелье, то следующий удачный удар, который вы проведете до конца вашего хода, излечивает вас на половину очков от нанесенных вами повреждений. Эта способность действует одинаково для любого владельца, независимо от его типа. Если вы не нанесете урон противнику до конца вашего хода, то эта способность будет потрачена впустую.
 
Этот эффект функционирует 2 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Прикосновение Вампира.
 
Цена создания: 2500 зм, 200 хп, 5 дней. 
 
Шаги Авангарда/Vanguard Treads
 
Цена (уровень предмета): 3100 (8)
Слот экипировки: ноги
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 2
 
Эти массивные сапоги имеют шипастые ребристые подметки и выглядят достаточно большими, чтобы их мог надеть даже огр. Вдоль их верхнего края они украшены рядом аметистов.
 
Эти сапоги дают вам дополнительную устойчивость и стабильность, предоставляя следующие бонусы:
- вы можете передвигаться по труднопроходимой местности (например, усеянной камнями, заросшей растениями, наклонным поверхностям, лестницам или снегу) на вашей обычной скорости и не получая никакого штрафа;
- вы нормально передвигаетесь на скользких камнях, льду или любой другой поверхности, где может возникнуть проблема скольжения;
- вы получаете бонус +8 на попытки противостоять натиску, а также бонус +4 на попытки сопротивлению захвата, если этот захват должен был сдвинуть вас с вашего места.
 
Поверхность, которая находится под магическим эффектом (например, заклинанием Опутывание) действует на вас как обычно. Это относится и к воде, зыбучему песку и прочей нетвердой поверхности. Ваши движения по-прежнему замедляются, если вы двигаетесь сквозь узкий проход, требующий проверки Балансировки, и по поверхностям достаточно крутым, чтобы требовать проверки Лазанья. 
Если поверхность причиняет урон (например, горящая почва на Стихийном Плане Огня), то вы получаете урон как обычно. 
 
Массивные шипы и ребристые подметки сапог оставляют за собой значительный след. Любое существо получает бонус обстоятельств +10 на проверки Выживания и Выслеживания, если оно выслеживает вас.
 
История. Первые сапоги такого рода были созданы древними гигантами для помощи их скаутам в разведке труднопроходимой местности. (Знание Тайн, УС 15.)
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Паучье Лазание.
 
Цена создания: 1550 зм, 124 хп, 4 дня. 
 
Плащ Исчезновения/Vanisher Cloak
 
Цена (уровень предмета): 2500 (7)
Слот экипировки: плечи
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Illusion (Иллюзии)
Активация: стандартное действие (мысленно)
Вес: 1
 
Этот плащ создан без единого шва и представляет собой цельный кусок серой ткани, легкой, как паутинка.
 
Это плащ позволяет вам и вашим ближайшим союзникам на короткое время исчезнуть из поля зрения остальных. Он имеет три заряда, которые обновляются с каждым рассветом. Трата одного или более зарядов делает вас (иногда с одним или более союзниками) невидимым как под воздействием заклинания Невидимость на 1 раунд или больше.
 
1 заряд – вы становитесь невидимым на 4 раунда;
2 заряда – вы и один из ваших союзников на соседней с вами клетке становитесь невидимыми на 3 раунда;
3 заряда – вы и до трех ваших союзников на соседних с вами клетках становитесь невидимыми на 2 раунда.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Невидимость.
 
Цена создания: 1250 зм, 100 хп, 3 дня. 
 
Вуаль Привлекательности/Veil of Allure
 
Цена (уровень предмета): 14000 (14)
Слот экипировки: лицо
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 
 
Эта полупрозрачная вуаль выкрашена в розовые и и фиолетовые разводы и выглядит как накидка танцовщицы из султанского гарема.
 
Этот предмет усиливает УС ваших заклинаний Зачарования и подобных заклинанию способностей, а также ваших экстраординарных и сверхъестесвенных способностей, которые зависят от вашей Харизмы.  При ношении вуали их УС увеличивается на 2.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Великолепие Орла.
 
Цена создания: 7000 зм, 560 хп, 14 дней. 
 
Жилет Архимагов/Vest of the Archmagi
 
vestofthearchmagi.png
 
Цена (уровень предмета): 200000 (25)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 20
Аура: сильная, УС 25, школа – нет
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 2
 
Этот темно-красный жилет богато расшит золотом и кажется достойным того, чтобы его носили даже боги.
 
Жилет Архимагов – легендарная вещь. О ней мечтает любой ученик мага, когда он вычищает чернильницы или вытирает пыль с книг, но слухи о существовании подобного предмета в действительности пока ничем не подтвердились. Нетерпеливые ученики Академий, после того, как потухнут лампады и давно пройдет час отбоя, шепотом передают друг другу слухи о невероятных защитных свойствах этого жилета, которые могут сравниться с самыми мощными наручами защиты (бонус доспехов +8 к КЗ) и плащом сопротивления (+ 5 бонус сопротивления ко всем спасброскам).
Также ходят слухи, что жилет дает носителю постоянную способность преодолевать магическую защиту его противников (бонус улучшения +2 на уровень заклинателя для вычисления преодоления сопротивления магии) и что он позволяет владельцу вспомнить до трех тайных заклинаний, которые он уже использовал в этот день (как жемчужина могущества, но можно использовать любое заклинание вплоть до 9 круга и его активация занимает быстрое действие).
Наконец, поговаривают, что владелец жилета может потратить тайное заклинание или слот заклинания, чтобы вылечить полученый им урон, равный уровню потраченного заклинания в пятикратном размере. Это действие можно произвести мгновенно (быстрое действие) и можно использовать любое количество раз.
К сожалению, очевидно, что все эти легенды не имеют под собой никакого реального основания, так как подобный предмет, без сомнения, ценился бы выше всех других тем, кто был способен его создать. Разумеется, как предмет из легенд, этот жилет не может быть создан. Но если бы вдруг это случилось, то он имел бы цену и  свойства, перечисленные выше.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Желание.
 
Цена создания: 100000 зм, 8000 хп, 200 дней.


#110 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:31

Жилет Защиты/Vest of Defence
 
vestofdefence.png
 
Цена (уровень предмета): 2000 (6)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 1
 
Этот прекрасно сидящий жилет сделан из кожи огромной бежево-черной змеи.
 
Этот жилет улучшает вашу способность избежать атаки. При его активации он улучшает бонус уклонения  КЗ на 2, если вы бьетесь в обороне, используете полное действие защиты или применяете фит Боевая Экспертиза. Это бонус не улучшается, если вы используете одновременно более одной техники из вышеперечисленных. Этот эффект длится 1 раунд.
 
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Грация Кошки. 
 
Цена создания: 1000 зм, 80 хп, 2 дня. 
 
Жилет Мастера-Созидателя/Vest of the Master Evoker
 
Цена (уровень предмета): 10000 (12)
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 9
Аура: средняя, УС 19, школа – Evocation (Созидания)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 2
 
Этот жилет из черного шелка украшен нитями из лунного камня и гиацинта, вшитых в его спину в виде узоров - символов тайной магии.
 
Этот жилет переполнен силой и улучшает ваши заклинания Созидания. Многие амбициозные созидатели видят его как физическое подтверждение перехода на новый уровень владения магией, наподобие первого произнесенного ими заклинания Волшебная Стрела или Файербол, и среди боевых магов (Car 10) он служит неоспоримым символом их статуса.
Три раза в день вы можете активировать этот жилет, чтобы усилить следующее заклинание Созидания, которое вы произнесете до конца вашего хода. Произнесенное  заклинание наносит дополнительный урон, равный двойному уровню заклинания, и его УС увеличивается на 2. (Дополнительный урон имеет тот же тип, что и обычный урон от этого заклинания. Если заклинание наносит более одного типа урона, то вы выбираете, какой именно из них будет применяться в данном случае.) Если произнесенное заклинание обычно не наносит никаких повреждений, то жилет на него не действует.
В дополнение к этому, вы можете применить любой известный вам внезапный метамагический фит (Car 83) на любое заклинание Созидания вы кастуете со свитка или волшебной палочки, как если бы вы произносили его сами. Применение этой способности не требует специальной активации, но расходует одно ежедневное применение этого фита, как обычно.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, Фокусировка на Школе – Созидание или специалист-созидатель,  создатель должен иметь способность кастовать минимум 5 заклинаний школы Созидания,  2 из которых должны быть 5 круга или выше.
 
Цена создания: 5000 зм, 400 хп, 10 дней. 
 
Жилет Сопротивления/Vest of Resistance
 
vestofresistance.png
 
Цена (уровень предмета): 1,000  (4)  для +1; 4,000 (8)  для +2; 9,000 (12)  для +3; 16,000 (14)  для +4; 25,000 (15)  для +5 
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 10
Аура: средняя, УС 20, школа – Abjuration (Отрицания)
Вес: 1
 
Этот элегантный жилет из белой кожи отделан серебряным шнуром и имеет серебряные пуговицы.
 
Это жилет обеспечивает вам магическую защиту, давая бонус сопротивления от +1 до +5 ко всем  спасбросокам. 
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Сопротивление.
 
Цена создания: 500 зм,  40 хп, 1 день (+1); 2,000 зм, 160 хп, 4 дня (+2); 4,500 зм, 360 хп, 9 дней (+3); 8,000 зм, 640 хп, 16 дней (+4); 12,500 зм, 1,000 хп, 25 дней (+5).
 
Одеяние Эбонитового Шелка/Vestments of Ebonsilk
 
vestmentsofebonsilk.png
 
Реликвия
Цена (уровень предмета): 5,000  (9)  
Слот экипировки: торс
Уровень Создателя: 20
Аура: сильная, УС 25, школа – Abjuration (Отрицания)
Вес: 1
 
Эта легкая черная мантия покрыта изображением серебряной паутины. Она застегивается на шее серебряной пряжкой в виде паука с глазами из аметиста.
 
В настоящее время все известные Одеяния Эбонитового Шелка находятся в руках жриц дроу. Если ваше мировоззрение хаотично-злое, нейтрально-злое или хаотично-нейтральное, то этот предмет дает вам бонус сопротивления +2 на все спасброски.
Сила Реликвии. Если вы установили подобающую связь со своим божеством, то ношение этой мантии дает вам постоянный эффект Паучьего Лазанья.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Лолт и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 4 уровня, либо иметь фит Истинно Верующий и минимум 7 хит дайсов. Если вы пожертвуете слотом заклинания 7 уровня или имеете фит Истинно Верующий и минимум 13 хит дайсов, мантия также дает вам постоянный эффект Свободы Передвижений.
История. Говорят, что шелк, взятый для пряжи этой мантии, произошел от самой Лолт, и что время от времени она отдает подобную мантию в руки тех своих последователей, кто подвел ее в той или иной степени, для того, чтобы посмотреть,  сколько времени уйдет на погоню за ними у ее любимых жриц (Знание Истории, УС 20).
 
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Освятить Реликвию, заклинания Свобода Передвижений и Паучье Лазание.
 
Цена создания: 2500 зм,  200 хп, 5 дней. 
 
Браслет Волшебной Палочки/Wand Bracelet
 
wandbracelet.png
 
Цена (уровень предмета): 12000 (13)
Слот экипировки: руки (запястья)
Уровень Создателя: 6
Аура: средняя, УС 18, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: см. описание
Вес: -
 
Несколько небольших металлических предметов свисают с этой золотой цепочки-браслета наподобие подвесок.
 
Этот браслет может хранить в себе до четырех предметов, которые свисают с него в виде подвесок. Вы можете взять их быстрым действием (манипуляцией), чтобы предмет оказался у вас в руке.
Если вы держите предмет в руке, то вы можете поместить его в браслет быстрым действием (манипуляцией) или поменять его местами с предметом, уже хранящимся в браслете – для этого вам нужно прикоснуть этим предметом к подвеске, обозначающей хранящуюся вещь. Помещение предмета в браслет уменьшает его в размерах, и он превращается в подвеску на браслете. Вещь, помещаемая в браслет, не может весить более 3 фунтов и для ее удержания должно быть достаточно одной руки (например, легкое оружие или волшебная палочка). Только носитель браслета имеет возможность достать хранящиеся в нем вещи.
История. Само название этого предмета уже рассказывает об его наиболее частом употреблении. Изначально он был создан для хранения различных памятных вещей с дизайном, подходящим для различных собраний, но приобрел исключительную популярность среди мастеров-создателей/artificers (ESC 29), так как они часто полагаются на вещи, способные производить эффект заклинаний. (Знание Истории, УС 15.)
Подобные браслеты часто называют «подвесками наемных убийц», так как в них легко спрятать оружие небольшого размера. (Знание Истории, УС 20.)
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Уменьшить Предмет.
 
Цена создания: 6000 зм, 480 хп, 12 дней. 
 
Плащ Боевого Волшебника/War Wizard Cloak
 
Цена (уровень предмета): 16000 (14)
Слот экипировки: плечи
Уровень Создателя: 9
Аура: средняя, УС 19, школа – Evocation (Созидания)
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: 1
 
У этого черного плаща высокий воротник, и его отвороты свисают, закрывая грудь и плечи владельца. Правую сторону груди украшает изображение раскрытой белой ладони, заключенной в круг, а левую – изображение разъяренного фиолетового дракона.
 
Этот плащ защищает вас от воздействия стихий (как заклинание Защита от Стихий) и автоматически активирует эффект Падения Пера, если вы упадете с высоты больше 5 футов. Это постоянно действующие эффекты и не требуют специальной активации.
Помимо этого, этот плащ имеет 4 волшебные способности, каждое из которых можно активировать 1 раз в день: Пространственная Дверь, Доспехи Мага, Защита от Стрел и Послание.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Защита от Стихий, Падение Пера, Пространственная Дверь, Доспехи Мага, Защита от Стрел, Послание.
 
Цена создания: 8000 зм, 640 хп, 16 дней. 
 
Сторожевая Лампа/Watch Lamp
 
Цена (уровень предмета): 500 (3)
Слот экипировки: голова
Уровень Создателя: 1
Аура: слабая, УС 15, школа – Evocation (Созидания)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: -
 
Этот головной обруч из мифрила очень прост и не имеет никаких украшений.
 
При активации этого предмета он производит шар света, который парит над вашим плечом и дает освещение подобно факелу. Свет перемещается вместе с вами, если вы двигаетесь. Вы можете погасить его второй командой.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Танцующие Огни.
 
Цена создания: 250 зм, 20 хп, 1 день. 
 
Плащ Воды/Water Cloak
 
watercloak.png
 
Цена (уровень предмета): 12000 (13)
Слот экипировки: плечи
Уровень Создателя: 10
Аура: средняя, УС 20, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: немедленное действие (команда)
Вес: 1
 
Этот плащ из парусины украшен вышивкой, изображающей морские волны. Определенный спиральный узор внутри волн повторяется по всему плащу, он же выгравирован на большом темном кристалле, который служит застежкой на воротнике плаща.  Сам плащ кажется влажноватым, а его нижний край выглядит так, словно он промок насквозь.
 
Несмотря на свой внешний вид, этот плащ всегда абсолютно сух для своего владельца, даже в самый дождливый день. При его ношении вы получаете бонус +5 на спасброски по Реакции против эффектов, которые причиняют огненный урон, и вы можете избежать урона огнем как если бы вы обладали фитом Увертливость/Evasion. Когда вы совершаете успешный спасбросок по Реакции, чтобы получить только половину урона, вместо этого вы не получаете никакого урона. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.
 
Помимо этого, плащ имеет две дополнительные способности:
 
Гашение: плащ может потушить любой немагический огонь в радиусе 30 футов. Этот эффект не имеет воздействия на огненных существ. Его можно активировать 5 раз в день
 
Антиогненный: плащ может противодействовать любому заклинанию с описанием «Огонь» как если бы вы скастовали на него «Развеять Магию».  Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день. Если вы примените ее на заклинание, у которого нет огненной составляющей, то она пропадает впустую.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет или Привязать Элементаля (ESC 51), заклинание Подчинение Планов.
 
Цена создания: 6000 зм, 480 хп, 12 дней. 
 
Белый Плащ Паука/White Cloak of the Spider
 
Цена (уровень предмета): 4200 (9)
Слот экипировки: плечи
Уровень Создателя: 6
Аура: средняя, УС 18, школа – Enchantment (Зачарования)
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: 1
 
Этот белый плащ выглядит так, словно он был создан гигантским пауком. Большой серый паук, ткущий паутину, изображен на его спине.
 
При ношении этого плаща вы получаете бонус +2 на спасброски против яда. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации. 
Помимо этого, плащ имеет две способности, каждую из которых можно активировать 1 раз в день: Паучье Лазанье и Удержать Персону.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Сопротивление, Паучье Лазанье, Удержать Персону.
 
Цена создания: 2100 зм, 168 хп, 5 дней. 
 
Брошь Подмигивания/Wink Brooch
 
Цена (уровень предмета): 600 (3)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Enchantment (Зачарования)
Активация: быстрое действие (мысленно)
Вес: -
 
Рубин, украшающий прямую булавку, сверкает, словно глаза гнома, хранящего какой-то секрет.
 
Многие дипломаты носят подобные броши, чтобы получить преимущество в разговорах.  При ее активации брошь дает вам бонус компетентности +2 на одну проверку Дипломатии или Блефа, которую вы сделаете до конца вашего хода.
 
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Очаровать Персону.
 
Цена создания: 300 зм, 24 хп, 1 день. 
 
Амулет Клыка Вирма/Wyrmfang Amulet
 
Цена (уровень предмета): 1350 (5)
Слот экипировки: шея
Уровень Создателя: 12
Аура: сильная, УС 21, школа – Transmutation (Преобразования)
Вес: 1
 
Это ожерелье сделано из кожаного шнурка с унизанными на него зубами дракона.
 
Все атаки, которые вы производите своим прирожденным оружием или безоружные атаки, преодолевают сопротивление повреждениям как если бы это было магическое оружие. (Ваши атаки не получают никакого бонуса улучшения, только способность преодолеть сопротивление повреждениям.)
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Улучшенный Магический Клык.
 
Цена создания: 675 зм, 54 хп, 2 дня.


#111 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:32

ИНСТРУМЕНТЫ/TOOLS
 
Эта глава содержит в себе те вещи, которые не надеваются на героя, а таскаются в рюкзаке и используются по мере надобности.
 
Шар Аберрации/Aberrant Sphere
 
Цена (уровень предмета): 2800 (7)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: полнораундовое действие (команда)
Вес: 1
 
На поверхности этого шара то и дело появляются и исчезают различные слова на вашем родном языке, но вы не успеваете понять, что они обозначают.
 
Данный предмет был создан алиенистами (Car 21) и прочими культистами, поклоняющимися существам-аберрациям. Этот шар позволяет владельцу призвать существо из-за пределов пространства и времени, но платит за это его собственный разум. Шар имеет три заряда, которые обновляются с каждым рассветом. При активации шара он разлетается вдребезги, призывая определенный вид аберрации, которая появляется в пределах 30 футов от вас и служит вам как существо под воздействием заклинания Призыв Монтра 1 на 7 раундов. В течение этого времени вы получаете штраф на ваши спасброски по Воле.
 
1 заряд – призывает душителя (choker), штраф на спасброски по воле: -1;
2 заряда – призывает грика (grick), штраф на спасброски по воле: -2;
3 заряда – призывает падальщика (carrion crawler), штраф на спасброски по воле: -3.
 
По истечению срока действия (или по смерти вызванного существа) шар формируется заново либо в вашей руке, либо у ваших ног (если у вас заняты руки), и штраф на ваши спасброски по Воле исчезает.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Призыв Монстра 4.
 
Цена создания: 1400 зм, 112 хп. 
 
Арфа Анструта/Anstruth Harp
 
Цена (уровень предмета): 32100 (16)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 14
Аура: сильная, УС 22, школа – Conjuration (Призыва), Enchantment (Зачарования), Transmutation (Преобразования)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 3
 
Эта миниатюрная арфа из тикового дерева,  на которой играют, положив на колени, тонка и изящна, ее струны сделаны из серебра. На ее деревянной части вырезаны изображения волн и тумана.
 
Эта мастерская арфа дает вам бонус обстоятельств +2 на проверки Представления (струнные инструменты). Если вы имеете минимум 12 рангов в Представлении (струнные инструменты), то вы можете получить эффекты от трех заклинаний, каждое один раз в день: Контроль Воды, Массовое Лечение Легких Ран и Туман Разума/Mind Fog.
Если вы возьмете в руки эту арфу, не имея 12 рангов в Представлении (струнные инструменты), то вы получаете один негативный уровень, который длится, пока вы держите арфу в руке. Этот негативный уровень никогда не приводит к настоящей потере уровня, но пока вы держите арфу, его нельзя устранить никакими средствами, включая заклинания Восстановления.
История. Первую из подобных арф создал мудрый и могущественный бард по имени Фалатаэр. Он использовал ее для проверки и награждения своих учеников на всех семи уровнях своего бардовского колледжа. С тех пор другим удалось воспроизвести копии этого инструмента, но в честь Фалатаэра они оставили за ним его первоначальное название – Арфа Анструта. (Знание Тайн или Знание Бардов, УС 15.)
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Контроль Воды, Массовое Лечение Легких Ран и Туман Разума/Mind Fog.
 
Цена создания: 16000 зм (плюс 100 за мастерскую арфу), 1280 хп, 32 дня.
 
Отмычки Тайного Вора/Arcane Thieves’ Tools
 
Цена (уровень предмета): 1400 (5)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: быстрое действие (мысленно)
Вес: 1
 
Этот набор из различных пружин, булавок и рычажков находится в простом кожаном мешочке, на котором вышиты тайные символы.
 
Этот сет мастерских отмычек особенно полезен вам, если для достижения ваших целей вы комбинируете тайную магию и воровское мастерство. Помимо обычного бонуса обстоятельств  +2 на Взлом и Сломать Устройство, персонаж с классовой способностью обнаружения ловушек получает дополнительный бонус. При активации отмычек вы можете потратить тайное заклинание (или слот заклинания) 1 уровня или выше, чтобы получить бонус обстоятельств +5 на следующую попытку Взлома или Сломать Устройство, которую вы начнете до конца вашего хода.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Стук, классовая способность обнаружения ловушек.
 
Цена создания: 700 зм, 56 хп, 2 дня.
 
Аромат Свернувшейся Смерти/Aroma of Curdled Death
 
Цена (уровень предмета): 4500 (9)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 9
Аура: средняя, УС 19, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: -
 
В этой элегантной, плотно закупоренной пробкой бутылке находится темная, зловещего вида жидкость.
 
После того, как вы смажете этим эликсиром свою кожу, на следующий раунд он создает вокруг вас невидимое газовое облако радиусом 10 футов, которое передвигается вместе с вами и держится 1 минуту. Вы сами иммунны к эффектам облака, но существа с хит дайсом 3 или ниже, попавшие под его воздействие, немедленно погибают (нет спасброска). Существа с хит дайсом 4-6 должны совершать спасбросок по Стойкости с УС 17 каждый раунд, пока они находятся в зоне действия облака, или умереть. Существа с хит дайсом 7 или выше получают урон по Телосложению 1d4 (спасбросок по Стойкости с УС 17 снижает урон наполовину) каждый раунд, пока находятся в зоне действия.
Если вы откупорите бутылку, но не нанесете эликсир на кожу немедленно, то с центром на открытой бутылке или местом, где вы пролили эликсир, возникает газовое облако радиусом 5 футов. Облако держится 1 минуту.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Убийственное Облако, Алхимия 5 рангов.
 
Цена создания: 2250 зм, 180 хп, 5 дней.
 
Аромат Снов/Aroma of Dreams
 
Цена (уровень предмета): 1500 (5)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Enchantment (Зачарования)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: -
 
В этой высеченной из кристалла бутылке содержится жидкость серебристого света. Пробкой в этой бутылке служит цельный кусок дымчатого кварца.
 
После того, как вы смажете этим эликсиром свою кожу, на следующий раунд он создает вокруг вас невидимое газовое облако радиусом 10 футов, которое передвигается вместе с вами и держится 5 раундов. Вы сами иммунны к эффектам облака, но каждый раунд после окончания вашего хода существа с хит дайсом 10 или ниже должны совершать спасбросок по Стойкости с УС 14  или уснуть на 1 минуту. Кроме того, каждое существо, которое остается в зоне действия облака более одного раунда после этого (не имеет значения, уснуло оно уже или нет), должно совершить второй спасбросок по Стойкости с УС 14 или уснуть на 1 час. Существа с хит дайсом более 10 иммунны к этому эффекту.
Если вы откупорите бутылку, но не нанесете эликсир на кожу немедленно, то газовое облако радиусом 5 футов возникает с центром на открытой бутылке или местом, где вы пролили эликсир. Облако держится 1 минуту.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Глубокий Сон, Алхимия 4 ранга.
 
Цена создания: 750 зм, 60 хп, 2 дня.
 
Мешок Булыжников/Bag of Boulders
 
Цена (уровень предмета): 1400 (5)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: стандартное действие (бросок)
Вес: 1
 
В этом поношенном мешочке из шкуры лани находятся несколько ничем не примечательных камешков.
 
Этот мешочек создает небольшие камни, которые при броске приобретают силу выстреленного из катапульты заряда. Каждый камень имеет дальность броска 50 футов. Считается, что вы умеете владеть этим оружием, и вы должны совершить успешную атаку дальнего боя, чтобы поразить цель. Камень исчезает после приземления. Активация Мешка Булыжников – стандартное действие, в которое входит как извлекание камня из мешка, так и его бросок.
Каждый Мешок Булажников имеет 3 заряда, которые обновляются с каждым рассветом. Активация одного или более зарядов влияет на урон от брошенного камня.
 
1 заряд – 2d6 дробящего урона;
2 заряда – 3d6 дробящего урона;
3 заряда – 4d6 дробящего урона.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Уменьшить Предмет.
 
Цена создания: 700 зм, 56 хп, 2 дня.


#112 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:32

Мешок Бесконечных Ежиков/Bag of Endless Caltrops
 
Цена (уровень предмета): 800 (3)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 9
Аура: средняя, УС 19, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: действие движения (манипуляция)
Вес: 2
 
Этот непримечательный мешочек из коричневой кожи перевязан кусочком перекрученной проволки, из которой в нескольких местах торчат острые концы.
 
Пять раз в день вы можете извлечь из мешочка горсть шипастых ежиков – достаточных, чтобы покрыть квадрат со сторонами в 5 футов. Помимо обычной активации, заполнение поверхности ежиками вручную требует стандартного действия.
Получаемые ежики не являются магическими и имеют все характеристики самых обычных ежиков (РИ 126). 
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Секретный Сундучок Леомунда.
 
Цена создания: 400 зм, 32 хп, 1 день.
 
Мешок Пламени/Bag of Flames
 
Цена (уровень предмета): 3500 (8)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: -
 
Этот красный мешок из дерюги тепл на ощупь.
 
В этом мешке хранятся крохотные угли чистого Огня Планов. Мешок имеет три заряда, которые обновляются с каждым рассветом. Трата одного или более зарядов, когда вы помещаете руку в мешок, создает определенный огненный эффект:
 
1 заряд: на вашей руке вспыхивает язык пламени, как при эффекте заклинания Призвать Огонь/Produce Flame, который горит 1 минуту. Ваши атаки ближнего боя по касанию при этом причиняют 1d6+5 очков огненного урона. Альтернативно вы можете бросить это пламя на расстояние до 120 футов атакой дальнего боя по касанию, произведя 1d6+5 очков огненных повреждений и оканчивая действие этого эффекта.
2 заряда: вы бросаете пламя на расстояние до 30 футов, и оно превращается в небольшого Огненного Элементаля. Этот элементаль находится под вашим контролем (как при заклинании Призвать Природного Союзника 2). Этот эффект длится 5 раундов.
3 заряда: ваше тело опоясывают тонкие языки пламени. Они дают вам иммунитет к огню на 1 час или пока этот щит не впитает 60 очков огненного урона. Стандартным действием вы можете прикоснуться к союзнику , чтобы передать ему оставшееся действие этого эффекта (вы сами при этом его теряете).
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Призвать Огонь, Защита от Энергии, Призыв Природного Союзника 2.
 
Цена создания: 1750 зм, 140 хп, 4 дня.
 
Стяг Центра Урагана/Banner of the Strom’s Eye
 
seye.png
 
 
Цена (уровень предмета): 15000 (14)
Слот экипировки: держится в руке или плечи
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Enchantment (Зачарования)
Вес: 2 или 12, если носить на плечах со специальным креплением.
 
Этот прямоугольный боевой флаг представляет собой изображение белой спирали с двумя концами – напоминающей стилизованный вид урагана сверху – на темно-зеленом фоне. Движения развевающегося флага кажутся более медленными, чем они должны быть.
 
В развернутом виде этот флаг всегда колыхается на ветру более медленно чем остальные знамена и, кажется, мало зависит от движений воздуха или движений своего носителя.
Пока это флаг держится в руках, он автоматически подавляет (но не уничтожает) все эффекты страха на всех существах в радиусе 20 футов. Также, существа в пределах 20 футов от него не могут стать Растерянными/Confused или Оглушенными\Stunned.
Альтернативно, вы можете прикрепить этот флаг за плечами, используя специальное крепление, которое стоит 2 золотых и весит 10 фунтов, чтобы освободить руки. Если вы носите его таким образом, то флаг занимает слот инвентаря как плащ.
История. Знак, изображенный на стяге, был сивмолом элитных военных подразделений в последней великой войне. (Знание Истории, УС 15.)
Подобные знамена обеспечивали защиту от атак на разум со стороны таких существ как иллитиды. (Знание Истории, УС 25.)
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Успокоить Эмоции.
 
Цена создания: 7500 зм, 600 хп, 15 дней.
 
Боевое Седло/Battle Bridle
 
Цена (уровень предмета): 9000 (12)
Слот экипировки: лицо, см. описание
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Enchantment (Зачарования)
Вес: 1
 
Боевое Седло занимает слот инвентаря – лицо – вашего скакуна.
Если ваш скакун имеет на себе подобное седло, вы получаете бонус компетентности +5 к проверкам Верховой Езды и бонусы фита Бой Верхом. Если вы уже имеете фит Бой Верхом, то вы получаете бонусы фита Атака на Скаку.
 
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет, Бой Верхом, Атака на Скаку, заклинание Успокоить Животное.
 
Цена создания: 4500 зм, 360 хп, 9 дней.


#113 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:33

Эликсир Жука/Beetle Elixir
 
Цена (уровень предмета): 1350 (5)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 6
Аура: средняя, УС 18, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: полнораундовое действие (манипуляция)
Вес: -
 
Вязкая жидкость, содержащаяся в этом флаконе, имеет маслянисто-коричневый цвет и пахнет как мокрая листва.
 
Если вы выпьете этот эликсир, ваша кожа становится грубее, темнее и блестящее, а на вашем лбу отрастают две маленькие антенны-усики. Вы получаете темновидение до 60 футов и бонус улучшения +2 к вашему существующему природному КЗ (существа без природного КЗ считают его базовый бонус как 0). Этот эффект длится 12 часов.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Изменить Свой Внешний Вид/Alter Self, Темновидение, навык Алхимия - 5 рангов.
 
Цена создания: 675 зм, 54 хп, 2 дня.
 
Взрывной Диск/Blast Disk
 
Цена (уровень предмета): 900 (4)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Evocation (Созидания)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: 1
 
На одной стороне этого иссиня-черного диска диаметром 8 дюймов выгравирован барельеф в виде человеческого черепа, окруженного рунами и различными печатями. Другая сторона диска совершенно гладкая.
 
Этот диск может произвести взрыв с центром на существе или установлен на взрыв через какое-то время. В любом случае, когда взрыв происходит, он причиняет урон огнем 5d6 всем сущестам и предметам в радиусе 10 футов (спасбросок по Реакции с УС 14 снижает урон наполовину).
Если вы хотите использовать его как взрыв с центром на противнике, то вам следует установить его на поле боя на какой-нибудь клетке. Следующее существо размера Маленькое или больше, которое вступит на эту клетку (неважно, ступает оно при этом по земле или парит в воздухе), активирует диск и провоцирует взрыв. Это существо получает штраф -2 к своему спасброску против взрыва.
Также вы можете отдать приказ, чтобы диск автоматически взорвался спустя 10 раундов после того, как вы его установили.
Персонаж с классовой способностью поиска ловушек может обнаружить подобный диск (УС Поиска 28) и обезвредить его (УС навыка Сломать Устройство 28).
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Файербол.
 
Цена создания: 450 зм, 36 хп, 1 день.
 
Шары Взрыва/Blast Globes
 
Цена (уровень предмета): 8000 (11)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 11
Аура: средняя, УС 20, школа – Evocation (Созидания)
Активация: стандартное действие (команда), см. описание
Вес: 1
 
Этот шар размером с кулак сформирован из дюжин крохотных стеклянных шариков. Кажется, что в его глубине играет отблеск пламени.
 
Когда вы активируете этот предмет, прозрачные шарики разделяются и начинаются кружиться друг вокруг друга. Спустя один раунд после их активации вы можете свободным действием направить эти шары (все вместе) для атаки на расстояние до 400 футов. Шары перемещаются в указанную локацию и производят взрыв радиусом 20 футов. Любое существо в пределах взрыва получает 10d6 очков огненного урона, 2d6 очков урона звуком, оглушено на 2d6 раундов и отброшено по направлению от центра взрыва на 1d6 клеток. (Успешный спасбросок по Реакции с УС 15 снижает урон наполовину и аннулирует эффект отталкивания, а успешный спасбросок по Стойкости с УС 15 аннулирует эффект оглушения.)
После взрыва шар воссоединяется заново в вашей руке или у ваших ног (если ваши руки заняты).
Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Файербол, Крик.
 
Цена создания: 4000 зм, 320 хп, 8 дней.
 
Освященный Бинт/Blessed Bandage
 
Цена (уровень предмета): 10 (1/2)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: -
 
Вдоль одного из краев  этого льняного бинта проходит одна светящаяся мягким блеском нить.
 
Применение этого бинта немедленно стабилизирует существо (хотя не излечивает никакого урона).
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Лечение Мелких Ран.
 
Цена создания: 5 зм, 1 хп, 1 день.


#114 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:34

Камень Разрушения/Blight Stone
 
blightstone.png
 
Цена (уровень предмета): 300 (2)
Слот экипировки: держится в руке, см. описание
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Necromancy (Некромантии)
Активация: стандартное действие (бросок) или как заряд
Вес: 1
 
На этом камне налипла какая-то отвратительная зеленая пыль.
 
Это камень способен произвести моментальный взрыв испарений, которые повреждают растения и существа растительного типа. Камень можно бросить (на расстояние до 10 футов) или запустить из пращи - на расстояние, обычное для  этой пращи - как атаку дальнего боя по касанию.
Когда камень поражает цель или ударяется о твердую поверхность, он не причиняет вреда, но производит облако ядовитых испарений в радиусе 10 футов. Это газовое облако причиняет урон 5d6 всем растениям и существам растительного типа в зоне его действия (спасбросок по Стойкости с УС 14 снижает урон наполовину).
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Мор/Blight.
 
Цена создания: 150 зм, 12 хп, 1 день.
 
Краска Камуфляжа/Camouflage Paint
 
Цена (уровень предмета): 1500 (5)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: ½
 
В этом сосуде содержится яркое желеобразное вещество.
 
Стандартным действием владелец этой краски может втереть ее часть себе в лицо. После этого лицо, одежда и все, что имеется при владельце, меняет цвет на соответствующий окружающей среде. Этот эффект дает вам бонус обстоятельств +5 на проверки Укрытия, но только если вы остаетесь неподвижны. Эффект от применения краски длится 2 часа. Сосуд, содержащий краску, имеет диаметр 3  дюйма и высоту 2 дюйма, и хранит в себе достаточное количество краски на 5 применений.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Собственная Маскировка.
 
Цена создания: 750 зм, 60 хп, 2 дня.
 
Мандолина Канайта/Canaith Mandolin
 
Цена (уровень предмета): 8100 (12)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 8
Аура: средняя, УС 19, школа – Abjuration (Отрицания) и Conjuration (Призыва)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 3
 
Эта богато изукрашенная восьмиструнная мандолина сделана из эбонитового дерева. Изображения причудливых монстров на ней украшены большими жемчужинами.
 
Эта мастерская мандолина дает вам бонус обстоятельств +2 на проверки Представления (струнные инструменты). Если вы имеете минимум 8 рангов в Представлении (струнные инструменты), то вы можете получить эффекты от трех заклинаний, каждое один раз в день: Лечение Серьезных Ран, Развеять Магию и Призыв Монстра 3.
Если вы возьмете в руки мандолину, не имея 8 рангов в Представлении (струнные инструменты), то вы получаете один негативный уровень, который длится, пока вы держите ее в руке. Этот негативный уровень никогда не приводит к настоящей потере уровня, но пока вы держите мандолину, его нельзя устранить никакими средствами, включая заклинания Восстановления.
История. См. Арфа Анструта.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Лечение Серьезных Ран, Развеять Магию и Призыв Монстра 3, создатель должен быть бардом.
 
Цена создания: 4000 зм (плюс 100 за мастерскую мандолину), 320 хп, 8 дней.
 
Кадило Последнего Дыхания/Censer of the Last Breath
 
censerofthelastbreath.png
 
Реликвия
Цена (уровень предмета): 2500 (7)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 15
Аура: сильная, УС 22, школа Conjuration (Призыва)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: 1
 
Это кадило представляет собой перфорированный железный шар, свисающий с украшенной драгоценными камнями цепи. На круглой заклепке, украшающей его центр, выгравирован святой сивмол Нерулла.
 
Верные последователи Нерулла наполняют это кадило растолченными драгоценными камнями вместо благовоний. Если вы сожжете в нем пыль кварца ценой не менее 10 зм, то кадило произведет эффект как от заклинания «Скрывающий Туман»/Obscuring Mist. Если ваше мировоззрение нейтрально-злое, нейтральное, законно-злое или хаотично-злое, то вы можете видеть сквозь этот туман как если бы его совсем не было. 
Наполнение кадила является стандартным действием. Когда кадило наполнено, оно начинает жечь кварц автоматически, образуя облако с центром на вас и радиусом 20 футов. Облако передвигается вместе с вами, пока вы держите кадило. Пыль кварца горит 10 раундов, после чего облако исчезает.
Сила Реликвии. Если вы установили соответствующую связь со своим божеством, то вы можете жечь в кадиле другие камни для получения других эффектов (см. таблицу ниже). В любом случае появляющееся облако имеет размеры и длится столько же, как и описанное облако из кварца. Вы сами всегда иммунны к эффектам облака.
 
Пожертвованный слот/хит дайс - Камень – Цена – Эффект
 
5 круг/9 хит дайсов - алмазная пыль – 250 - Плотный Туман/Solid Fog (как заклинание, но только живые существа могут быть замедлены);
6 круг/11 хит дайсов - изумрудная пыль – 500 - Убийственное Облако/Cloudkill (как заклинание, но центр на вас, УС Стойкости 17, частичное);
7 круг/13  хит дайсов - сапфировая пыль – 1000 – Кислотный Туман/Acid Fog (как заклинание, но только живые существа могут быть замедлены);
8 круг/15 хит дайсов – рубиновая пыль – 2000 – Сжигающее Облако/Incendiary Cloud (как заклинание, но с центром на вас, УС по Реакции 22 снижает урон наполовину).
 
Чтобы иметь возможным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Неруллу и либо пожертвовать слотом божественного заклинания определенного круга, либо иметь фит Истинно Верующий и определенное количество хит дайсов (см. таблицу выше).
 
История. В далекой древности высший жрец Нерулла создал самое первое кадило такого рода и сжег для этого целую сокровищницу старого красного дракона. После этого он использовал кадило, чтобы отправить души многочисленных беспомощных пленников к их заслуженной награде. (Знание Религии, УС 20.)
 
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Освятить Реликвию, заклинания Скрывающий Туман, Плотный Туман, Убийственное Облако, Кислотный Туман, Сжигающее Облако.
 
Цена создания: 1250 зм, 100 хп, 3 дня.


#115 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:34


Сет «Облачения БОЖЕСТВЕННОСТИ»

Облачения божественности представляют собой набор священных предметов, которые позволяют искоренять  плохие деяния, помогают вести войну против зла и находить несправедливость, изничтожая её. Облачения божественности будут более полезны, если вы являетесь клириком доброго мировоззрения или паладином, так как они увеличивают вашу божественную способность бороться со злом и уничтожать нежить. Однако, любой персонаж может оценить преимущества, по крайней мере некоторых из предметов этого сета.
 
История сета Облачения Божественности.
Персонажи, которые имеют ранги в Знание (тайны), либо знание (религии), или же у которых есть Бардовские знания могут исследовать облачения божественности, чтобы узнать больше о них.
Когда персонаж прокидывает чек со сложностью 15 и выше, он может узнать следующее:
УС 15: Облачения Божественности были открыты святому человеку по имени Риш Н’Фарен в видении. Он потратил годы, прежде чем нашёл и приобрёл все предметы данного комплекта.
УС 20:  Когда Риш Н’Фарен был ребенком, на его деревню напали сектанты, называющие себя Вестниками Ада. Хотя сектанты были разгромлены, и их остатки бежали из деревни, они успели причинить не мало горя селянам, семья Риша была убита и лишь сам Риш чдом был спасён.  Он вырос во взрослого мужчину с непоколебимой верой в добро и старался нести на землю свет справедливости.  Его благородная цель получила поддержку в храме, где он начал подготовку в качестве клерика. Однажды ночью, в бытность свою послушником, Ришу было ниспослано видение, дающее расплывчатое знание о том, где находятся пять священных реликвий сета Божественности. В видении было сказано, что если он соберёт все вещи вместе, то получит силу, которая поможет ему уничтожить культ Вестников Ада. 
После окончания своего обучения, Риш стал искателем приключений и  потратили годы на поиски реликвий. Он изучал карты, находил различные подсказки, которые давили ему направление, где продолжать поиски, и в конце-концов, несколько лет спустя, нашёл весь сет. С помощью Облачения Божественности, Риш приступил к последним поискам в своей жизни. Удалось ему найти и победить ненавистный культ или нет, неизвестно…
УС 25: Группа по уничтожению организации Вестники Ада называется Бдительность, она имеет несколько представительств в крупных городах. Сами же Вестники Ада раньше имели гораздо более разветвлённую сеть. Их ячейки были  во множестве городов, особенно в тех, где было больше зла. Вестники Ада приносили человеческие жертвы во время своих кровавых обрядов, они призывали во множестве злых существ других планов и нежить. Некоторое время назад, большинство их ячеек были уничтожены святой организацией Бдительность. Неясно, является ли эта организация плодом работы Риша Н’Фарена или она была создана уже после его исчезновения. Так или иначе, организация вполне успешно истребила почти всю сеть Вестников Ада. До наших дней дошли лишь слухи о том, что Риш, в Облачении Божественности, сражался против культа. В конечном счете, одна большая ячейка Вестников Ада избежала уничтожения и скрылась от глаз святых воинов Бдительности. Говорят, именно тогда пропал Риш. Ходят упорные слухи о том, что он был убит в последнем бое с Вестниками, не дождавшись помощи в решающей битве. Рассказывается, что выжившие высокопоставленные члены последней ячейки Вестников Ада взяли себе по одной части из сета Облачения и разъехались по разным частям мира, надеясь, таким образом, обеспечить уверенность в том, что сет больше никогда не будет найден и собран вместе и их злая организация продолжит своё существование. Но святые воины Бдительности не теряют веры в то, что когда-нибудь какому-нибудь отважному жрецу или паладину удастся найти все части сета и довершить дело Риша. 
УС 30: Перекинутый уровень сложности в 30 и выше показывает, что игрок узнаёт о том, где конкретно могут находиться части сета. Мастера Игры могут использовать эту информацию в своих приключениях для дальнейшего развития сюжета игр. Информацией о реликвиях  может располагать какой-нибудь НПСи в вашем приключении, если вы не хотите вводить в игру целую организацию. НПСи расскажет информацию игрокам, если его расположение к ним будет высоко. Создайте свою дальнейшую историю сета «Облачение божественности».
 
Бонусы от сета Облачения Божественности.
Ношение данного сета предоставляет вам преимущество в битве против злых существ. Сет увеличивает вашу защиту, поднимает сопротивления. С каждым новым элементов сета вы будите получать дополнительный божественный бонус. Когда все пять частей сета окажутся вместе, ваше тело приобретёт серебристое сияние и ваши глаза станут цвета аквамарина. 
2 вещи комплекта: Вы получаете священный бонус +1 к КЗ, а так же против заклинаний и способностей злых существ. 
5 вещей комплекта: Ваши атаки ближнего боя наносят дополнительные 1d6 очков урона по существам со злым мировоззрением. 
 

Из чего же состоит сет Одеяния Божественности? А вот из чего, всего тут 5 вещей.
 
Знак Славы
Цена (Уровень предмета): 3400 зм (8)
Место на теле: шея
Уровень создателя: 5
Аура: слабая; (DC 17) школа трансмутации
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 1 фунт
Этот платиновый знак богато украшен двумя большими аквамаринами кабошонами.  
При активации Знака Славы, ваша следующая атака ближнего боя, которая направлена против зла, нанесёт дополнительный урон – 1 очко на 2 уровня персонажа.  
Эта функция доступна два раза в день.
Если у вас способность «Покарать Зло» является классовой, то дополнительный урон, предоставляемый Знаком Славы, равен количеству использований этой способности персонажем в сутки (или 1 очко на 2 уровня, в зависимости от того, что больше)
Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность «Покарать Зло». 
Стоимость создания: 1700 зм, 136 XP, 4 дня.
 
Шнур Божественной Милости. 
Цена (Уровень предмета): 3000 зм (7)
Место на теле: пояс (талия)
Уровень создателя: 6
Аура: Умеренная; (DC 18) школа вызывания
Активация: - и стандартное действие (команда)
Вес: 1 фунт
Этот Шнур представляет собой толстую, кручёную серебряную цепочку, которая носится на талии как ремень. Он предоставляет носящему нонус компетенции +5 на проверки Чувства Правды. 
Этот эффект постоянен и не требует активации.
Кроме того, три раза в день вы можете активировать Шнур и, пожертвовав ячейкой подготовленного божественного или доменного заклинания 1-го круга или выше, прочесть «Божественную милость» как заклинание, используя ваш уровень клирика или уровень Шнура, в зависимости от того, чей выше.
Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность читать молитву «Благословение».
Стоимость создания: 1500 зм, 120 XP, 3 дня.
 
Ефод Власти
Цена (Уровень предмета): 800 зм (3)
Место на теле: торс
Уровень создателя: 5
Аура: слабая; (DC 17) школа некромантии
Активация: всегда активно
Вес: 2 фунта
Это серебристое одеяние по подолу украшено девятью полудрагоценными камнями и вышито по кругу серебряными нитями.
При ношении Ефода Власти ваш уровень клирика считается как уровень клирика +1 в тех случаях, когда вы изгоняете или развеиваете нежить (но не подчиняете её себе).
Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность «Изгнание Нежити». 
Стоимость создания: 400 зм, 32 XP, 1 день.
 
Линзы Откровения
Цена (Уровень предмета): 1400 др (5)
Место на теле: лицо (глаза)
Уровень создателя: 5
Аура: слабая; (DC 17) школа прорицания
Активация: Стандартное действие (ментальный приказ)
Вес: -
Эти линзы представляют собой два маленьких, вогнутых стеклянных диска цвета серебра. Если активировать эти линзы, то вы будите видеть истинную природу любого существа, на которого направите свой взгляд.  Активация Линз создаёт слабую ауру, которая держится 1 раунд и обволакивает всего персонажа, на которого направлен ваш взгляд. Эта аура видна только вам. По цвету ауры вы можете понять, что за существо стоит перед вашим взором:
Злой аутсайдер - Красный.
Нежить - Костяно-белый.
Любой другой - Зеленый.
Также, любой эффект, который направлен на маскировку истинного мировоззрения, намерений, личности будет развеян и вы увидите правду.
Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность читать заклинание «Предсказание».
 Стоимость создания: 700 зм, 56 XP, 2-х дней.
 
Талисман Добродетели
Цена (Уровень предмета): 6500 зм (10)
Место на теле: голова
Уровень создателя: 7
Аура: Умеренная; (DC 18)  школа некромантии
Активация: - стандартное действие (команда)
Вес: -
Талисман добродетели представляет собой маленькую, чёрную коробочку из кожи, которая крепится между бровями с помощью мягких кожаных ремней. Внутри этой крохотной коробочки лежит пергамент со священными молитвами. 
Талисман позволяет лучше сопротивляться выкачиванию жизни нежитью из вашего персонажа. Вы получаете +2 бонус морали на спасброски против утечки уровней, эффектам смерти, негативной энергии  и утечки характеристик.
Это постоянное воздействие и не требует активации.
Кроме того, два раза в день, вы может активировать амулет, пожертвовав слотом подготовленного божественного или доменного заклинания. 
Слот заклинания 4-го круга или выше, чтобы использовать «Защита от Смерти» как заклинание, используя или свой собственный уровень  заклинателя или уровень талисмана, в зависимости от того, чей уровень выше.
Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность «Охрана от смерти»
Стоимость создания: 3250 зм, 260 XP, 7 дней.
 


#116 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:35

Колокольчики Гармоничной Агонии/Chime of Harmonic Agony
 
Цена (уровень предмета): 3100 (8)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Evocation (Созидания)
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: ½ 
 
Эти серебряные колокольчики постоянно вибрируют, и на них выгравированы какие-то странные, ни на что не похожие, музыкальные ноты.
 
Данный предмет позволяет вам пропустить силу музыки сквозь ваше собственное тело и использовать ее, чтобы причинить урон вашим врагам. При активации колокольчиков вы должны потратить одно применение вашей бардовской музыки и выбрать цель в пределах 30 футов. Она получит урон звуком 3d6 + модификатор вашей Харизмы (спасбросок по Стойкости с УС 16 снижает урон наполовину).
Если вы носите волшебный предмет, дающий бонус к вашему Телосложению, то вы можете прибавить этот бонус к причиняемому колокольчиками урону.
 
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Крик.
 
Цена создания: 1550 зм, 124 хп, 4 дня.
 
Лира Кли/Cli Lyre
 
Цена (уровень предмета): 18100 (15)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 11
Аура: средняя, УС 20, школа – Abjuration (Отрицания) 
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: 3
 
Эта элегантная лира высечена из нефрита, ее струны сделаны из золота, а бока украшены рубинами.
 
Эта мастерская лира дает вам бонус обстоятельств +2 на проверки Представления (струнные инструменты). Если вы имеете минимум 10 рангов в Представлении (струнные инструменты), то вы можете получить эффекты от трех заклинаний, каждое один раз в день: Разбить Зачарование/Break Enchantment, Пространственная Дверь/Dimansion Door, Крик/Shout.
Если вы возьмете в руки лиру, не имея 10 рангов в Представлении (струнные инструменты), то вы получаете один негативный уровень, который длится, пока вы держите ее в руке. Этот негативный уровень никогда не приводит к настоящей потере уровня, но пока вы держите лиру, его нельзя устранить никакими средствами, включая заклинания Восстановления.
История. См. Арфа Анструта.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Разбить Зачарование/Break Enchantment, Пространственная Дверь/Dimansion Door, Крик/Shout, создатель должен быть бардом.
 
Цена создания: 9000 зм (плюс 100 за мастерскую лиру), 720 хп, 18 дней.
 
Кристалл Познания/Cognizance Crystal
 
Цена (уровень предмета): см. описание
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: см. таблицу
Аура: см. таблицу, УС – разное, школа – Evocatoion (Созидание) 
Активация: свободное действие (мысленно)
Вес: 1
 
Большой центральный кристалл и несколько поменьше соединены серебряной проволкой в геометрическом узоре. От этих аквамариновых кристаллов исходит слабое свечение.
 
Данный предмет может хранить в себе очки силы, которые его владелец может использовать, чтобы манифестировать одну из имеющихся у него сил – вместо того, чтобы тратить собственный резерв очков. Вы не можете пополнить свои собственные очки, используя этот кристалл, и вы не можете использовать очки для манифестации силы из каких-либо других источников, если вы его актививуете (включая ваш собственный запас очков силы).
Максимум возможных очков, хранящихся в кристалле, определятемся при его создании, и он не может превысить это количество. Когда все очки из кристалла потрачены, его блеск угасает. Вы можете перезарядить кристалл по принципу 1 очко за 1 очко стандартным действием (мысленно), используя ваш собственный резерв очков силы. Это потратит определенное количество ваших собственных очков на этот день, но очки в кристалле остаются там, пока вы их не используете.
Прежде чем вы можете воспользоваться свойствами этого кристалла, вы должны держать его (или иметь при себе) как минимум 10 минут.
Стандартный кристалл такого рода имеет  КЗ 7, 10 хит пойнтов, твердость 8 и УС разрушения 16.
 
Условия создания: фит Создать Кристалл Познания (ЕРН 44).
 
Цена создания: см. таблицу ниже
 
Число очков – Уровень Создателя – Сила Ауры – Рыночная Цена (Уровень) – Цена Создания
 
1 – 1 – Слабая (15) – 1000 (4) – 500 зм, 40 хп, 1 день
3 – 3 – Слабая (16) – 4000 (8) – 2000 зм, 160 хп, 4 дня
5 – 5 – Слабая (17) – 9000 (12) – 4500 зм, 360 хп, 9 дней
7 – 7 – Средняя (18) – 16000 (14) – 8000 зм, 640 хп, 16 дней
9 – 9 – Средняя (19) – 25000 (15) – 12500 зм, 1000 хп, 25 дней
11 – 11 – Средняя (20) – 36000 (17) – 18000 зм, 1440 хп, 36 дней
13 – 13 – Сильная (21) – 49000 (18) – 24500 зм, 1960 хп, 49 дней
15 – 15 – Сильная (22) – 64000 (18) – 32000 зм, 2560 хп, 64 дня
17 – 17 – Сильная (23) – 81000 (20) – 40500 зм, 3240 хп, 81 день


#117 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:36

Жезл Изоляции/Conduit Rod
 
Цена (уровень предмета): 6000 (10)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 13
Аура: сильная, УС 21, школа – Abjuration (Отрицания)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 3
 
На обоих концах этого эбонитового жезла укреплен прозрачный кристалл зигзагообразной формы. Кажется, что внутри этих камней бушует дикая энергия, и если присмотреться повнимательнее, то можно заметить отблески огня, крохотные искры электричества и другие признаки содержащейся в них энергии.
 
Данный жезл способен изменить саму природу взаимодействия энергий. Когда вы активируете этот жезл и выбираете один вид энергии (кислота, огонь, электричество, холод или звук), то ваше существующее сопротивление к этому типу энергии повышается на 20. Эта защита распространяется на все существа, стоящие на соседних с вами клетках (хотя полученный результат будет разниться в зависимости от их – а не вашего -  базового сопротивления данному типу энергии) и длится 1 раунд. Это свойство не действует на тех, кто имеет иммунитет к выбранному типу энергии или не имеет собственного сопротивления к этому типу.
 
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Антимагическое Поле.
 
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.
 
Рог Изобилия Нуждающихся/Cornucopia of the Needful
 
cornucopiaoftheneedful.png
 
Реликвия
Цена (уровень предмета): 6000 (10)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 20
Аура: сильная, УС 25, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: стандартное действие (команда) и стандартное действие (манипуляция)
Вес: 8
 
Эта корзинка в форме конуса сплетена из коры нескольких лиственных деревьев. Глиняный медальон со святым символом Йондаллы привязан к нему засохшей виноградной ветвью.
 
Данные предметы создаются, чтобы помогать бесстрашным последователям Йондаллы в их путешествиях. Если ваше мировоззрение законно-доброе, нейтрально-доброе или законно-нейтральное, то каждое утро вы можете вытащить из корзинки один фрукт (какой – определяется кубиком, см. табличку). При поедании этого фрукта (стандартное действие) вы получаете различные бонусы в зависимости от его вида (см. табличку).
 
Результат кубика – полученный фрукт – эффект
 
01 – 15 – яблоко – вы исцелены как под воздействием заклинания исцеление;
16 – 30 – гроздь винограда  - ее можно разделить на 12 виноградин и каждая при поедании производит эффект как от заклинания Пир Героев (только для существ с законно-добрым, нейтрально-добрым и законно-нейтральным мировоззрением);
31 – 45 – мандарин – вы получаете эффект как от заклинания Разбить Зачарование/Break Enchnment (только на себя);
46 – 60 – клубника – вы получаете сопротивление магии 25 на 5 раундов;
61 – 74 – вишня – вы получаете бонусы как от заклинания Защита от Смерти на 12 раундов;
75 – 89 – персик – вы получаете бонусы как от заклинания Божественная Сила на 10 раундов;
90 – 100 – лимон - вы получаете бонусы как от заклинания Нейтрализовать Яд (только на себя) на 2 часа.
 
Если фрукт остался несъеден, он исчезает через 24 часа. На следующее утро корзинка производит другой фрукт, как обычно.
Сила Реликвии. Если вы установили подобающую связь со своим божеством, то корзинка производит каждое утро не один фрукт, а 1d4 + 1 (для определения вида каждого фрукта см. табличку выше). Независимо от того, были ли они употреблены или нет, на следующее утро корзинка производит следующие 1d4 + 1 фрукта.
Чтобы иметь возможность использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Йондалле и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 6 уровня, либо иметь фит Истинно Верующий и минимум 11 хит дайсов.
История. Эти корзинки были созданы самой Йондаллой и переданы ее любимым верховным жрецам, чтобы те распределили их среди ее наиболее нуждающихся в подобной помощи последователей. (Знание Религии, УС 20.)
 
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Освятить Реликвию, заклинания Исцеление, Пир Героев, Сопротивление Магии, Разбить Зачарование, Защита от Смерти, Божественная Сила, Нейтрализовать Яд.
 
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.
 
Кристальный Якорь Внимательности/Crystal Anchor of Alertness
 
Цена (уровень предмета): 2500 (7)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Abjuration (Отрицания)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: ½ 
 
Этот легкий стержень из прозрачного кристалла имеет длину 4 фута и его концы заострены с обеих сторон. 
 
Если вы воткнете его в землю и активируете, данный предмет начинает излучать свет, равный по силе освещенности обычной лампаде. Кроме этого, пока вы остаетесь в пределах 30 футов от него, вы и ваши союзники получаете бонус +5 на проверки Внимательности и Острого Слуха. 
 
Этот эффект длится 1 час и им можно пользоваться 3 раза в день.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Тревога/Alarm или Зона Внимательности/Zone of Alertness (CP 104).
 
Цена создания: 1250 зм, 100 хп, 3 дня.
 
Мгновенная Палатка Дэрна/Daern’s Instant Tent
 
Цена (уровень предмета): 9000 (12)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Conjuration (Призыва)
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: ½ 
 
Этот кусочек холста сложен небольшим треугольником. На одной из его сторон вышита черная печать.
 
При активации этот предмет превращается в палатку со сторонами длиной 20 футов. Внутра нее всегда умеренная температура, как при заклинании «Маленькая Хижина Леомунда». Внутри может ночевать до 8 существ среднего размера. В палатке присутствует небольшой костер и отверстие для выхода дыма. Палатка имеет сопротивление 10 против огня, электричества и кислоты и иммунитет к холоду.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Маленькая Хижина Леомунда.
 
Цена создания: 4500 зм, 360 хп, 9 дней.


#118 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:36

Шарик Дневного Света/Daylight Pellet
 
Цена (уровень предмета): 150 (1)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 5
Аура: средняя, УС 17, школа – Evocation (Созидания)
Активация: стандартное действие (бросок)
Вес: - 
 
Внутри плотного черного мешочка находится несколько маленьких керамических бусин. Сквозь трещинки на каждой из них пробивается яркий свет.
 
Вы можете бросить бусинку из мешочка на расстояние до 50 футов. При приземлении она разбивается и создает освещение, равное по силе заклинанию Дневной Свет. Это освещение длится 10 раундов. Обычно найденные мешочки такого типа содержат 3d4 бусинок. Использование бусинки уничтожает ее.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Дневной Свет.
 
Цена создания: 75 зм, 6 хп, 1 день.
 
Графин Алмазной Кожи/Diamondskin Decanter
 
Цена (уровень предмета): 5000 (9)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Abjuration (Отрицания)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: 1 
 
Этот сверкающий графин сделан из платины, отлитой в виде чешуек дракона.
 
Если вы наклоните этот графин, из него выльется тонкая струйка маслянистой серебристой жидкости, которая вспыхивает блестящими искорками на свету. Из этого графина можно получить три порции жидкости, и они обновляются на каждом рассвете. Если вы выльете эту жидкость на себя или на существо, стоящее свами рядом, это дает сопротивление повреждениям.
 
1 порция: вы получаете сопротивление повреждениям 2/адамантин, которые длятся 1 час или пока эта защита не впитает 20 единиц повреждений.
2 порции: вы получаете сопротивление повреждениям 3/адамантин, которые длятся 1 час или пока эта защита не впитает 30 единиц повреждений.
3 порции: вы получаете сопротивление повреждениям 4/адамантин, которые длятся 1 час или пока эта защита не впитает 40 единиц повреждений.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Каменная Кожа.
 
Цена создания: 2500 зм, 200 хп, 5 дней.
 
Зелье Домена/Domain Draught
 
domaindraught.png
 
Цена (уровень предмета): 3300 (8)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 20
Аура: сильная, УС 25, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: - 
 
Это зелье напоминает по цвету драгоценный камень и содержится в небольшом прозрачном флаконе, украшенном религиозными символами.
 
Данное зелье представляет собой чистую субстанцию домена клерика. Чтобы определить по надписям, какой именно домен оно содержит, вам нужно произвести проверку Знания Религии с УС 15. 
Если вы выпьете это зелье, то вы получите доступ к содержащемуся в нем домену на 24 часа. Вы получаете способности, которые дает данный домен, и, если вы сами можете подготавливать доменные заклинания, то, пока эффект зелья в силе, вы можете подготовить заклинания этого домена на день как свои собственные. Если вы выпьете второе зелье домена до истечения срока первого, действие первого зелья немедленно заканчивается.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, создатель должен иметь доступ к домену, который содержится в зелье.
 
Цена создания: 1650 зм, 132 хп, 4 дня.
 
Лютня Досс/Doss Lute
 
Цена (уровень предмета): 4100 (9)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 5
Аура: слабая, УС 17, школа – Conjuration (Призыва), Enchantment (Зачарования), Illusion (Иллюзии) 
Активация: стандартное действие (команда)
Вес: 3
 
Эта изящная лютня сделана из черной ольхи и украшена абстрактными узорами из меди.
 
Эта мастерская лютня дает вам бонус обстоятельств +2 на проверки Представления (струнные инструменты). Если вы имеете минимум 6 рангов в Представлении (струнные инструменты), то вы можете получить эффекты от трех заклинаний, каждое один раз в день: Отсрочить Яд, Удержать Персону, Зеркальный Образ.
Если вы возьмете в руки лютню, не имея 6 рангов в Представлении (струнные инструменты), то вы получаете один негативный уровень, который длится, пока вы держите ее в руке. Этот негативный уровень никогда не приводит к настоящей потере уровня, но пока вы держите лютню, его нельзя устранить никакими средствами, включая заклинания Восстановления.
История. См. Арфа Анструта.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Отсрочить Яд, Удержать Персону, Зеркальный Образ, создатель должен быть бардом. 
 
Цена создания: 2000 зм (плюс 100 за мастерскую лиру), 160 хп, 4 дня.


#119 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 14:36

Арфа Голубки/Dove’s Harp
 
Цена (уровень предмета): 12100 (13)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 9
Аура: средняя, УС 19, школа – Conjuration (Призыва);
Вес: 3
 
Эту элегантную арфу украшают фарфоровые изображения летящих голубей.
 
Когда вы играете на этой арфе, используя свою способность Музыки Бардов, все ваши союзники в радиусе 60 футов получают регенерацию 3 на одну минуту.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Массовое Лечение Легких Ран.
 
Цена создания: 6000 зм (плюс 100 за мастерскую арфу), 480 хп, 12 дней.
 
Зелье Дракона/Dragon’s Draught
 
Цена (уровень предмета): см. описание
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 12
Аура: сильная, УС 21, школа – Evocation (Созидания)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: -
 
Пробкой на этой большой фляге служит один-единственный зуб дракона. Жидкость внутри кажется слегка бурлящей, словно она едва-едва сдерживает свою внутреннюю энергию.
 
Когда существо типа Дракон или подтипа Драконья Кровь (см. Расы Драконов или Магия Драконов) пьет это зелье, оно получает способность использовать оружие дыхания определенного типа дракона 1 раз в течение следующего часа как стандартное действие. Если вы выпьете второе подобное зелье до того, как истечет эффект первого, то действие первого зелья немедленно заканчивается.
Всего имеется 10 вариантов подобного зелья, по одному на каждый тип истинного дракона. См. таблицу для цвета, урона, формы, спасброска по Реакции (для половины урона) и рыночной стоимости.
 
Виды Зелий Дракона:
 
Тип Дракона – Оружие Дыхания – Рыночная Цена (Уровень Предмета)
 
Латунный - Линия 60 футов, Огонь 6d6, УС 23 – 1200 (4)
Белый – Конус 30 футов, Холод 6d6, УС 23 – 1200 (4)
Черный - Линия 80 футов, Кислота 12d4, УС 24 – 2400 (7)
Медный - Линия 80 футов, Кислота 12d4, УС 24 – 2400 (7)
Бронзовый - Линия 100 футов, Электричество 12d6, УС 25 – 3500 (8)
Зеленый – Конус 50 футов, Кислота 12d6, УС 25 – 3500 (8)
Синий – Линия 100 футов, Электричество 12d8, УС 25 – 4500 (9)
Серебряный – Конус 50 футов, Холод 12d8, УС 25 – 4500 (9)
Золотой – Конус 50 футов, Огонь 12d10, УС 26 – 5500 (10)
Красный – Конус 50 футов, Огонь 12d10, УС 26 – 5500 (10)
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, создатель должен быть типом Дракон или подтипом Драконья Кровь.
 
Цена создания: 600 зм, 48 хп, 2 дня (латунный или белый), 1200 зм, 96 хп, 3 дня (черный или медный), 1750 зм, 140 хп, 4 дня (бронзовый или зеленый), 2250 зм, 180 хп, 5 дня (синий или серебряный), 2750 зм, 220 хп, 2 дней (золотой или красный).
 
Скипетр Драконьего Рока/Dragondoom Scepter
 
Цена (уровень предмета): 18000 (14)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 11
Аура: средняя, УС 20, школа – Evocation (Созидания)
Активация: быстрое действие (команда)
Вес: 3
 
Вдоль всей длины этот великолепный скипетр окутывают обрезанные  в форме листьев чешуйки цветных и металлических драконов.
 
Этот предмет помогает заклинателям в боях против драконов. Когда вы держите этот скипетр в руке, вы получаете бонус компетентности +2 к уровню заклинателя для преодоления сопротивления магии у драконов. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.
Помимо этого, когда вы активируете скипетр, следующее заклинание уровня 6 или ниже, которое вы произносите до конца вашего хода, причиняет 50% больше своего обычного урона любым существам драконьего типа. Заклинания, которые не наносят урон, не получают никакого бонуса от этой способности. Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день, но не в сразу следующих друг за другом раундах.
 
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Усиленное Заклинание.
 
Цена создания: 9000 зм, 720 хп, 18 дней.


#120 Марика

Марика

    Звездоцвет

  • Таинственный орден
  • 5 487 сообщений
  • ГородБринвуд, Луноморье, Faerûn

Отправлено 24 Август 2014 - 18:17

drumsofmarching.png
 
Барабаны Марша/Drums of Marching
 
Цена (уровень предмета): 1100 (4)
Слот экипировки: держится в руке
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: см. описание
Вес: 5
 
Вдоль основания обоих барабанов выгравирована линия из рун.
 
Эта пара барабанов включает в себя специальную перевязь, которую можно прикрепить на гуманоидное существо. Персонаж, который играет на этих барабанах во время наземного перехода и делает проверку на Представление (Ударные Инструменты) с УС 15, дает всем союзникам в радиусе 120 футов бонус +4 на проверки Телосложения для избежания стрессового урона во время форсированного марша (РН 164). Использование барабанов мало сказывается на скорости владельца.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Широкий Шаг.
 
Цена создания: 500 зм (плюс 100 за мастерские барабаны), 40 хп, 1 день.
 
Пыль Рассеивания/Dust of Dispersion
 
Цена (уровень предмета): 500 (3)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Conjuration (Призыва), Illusion(Иллюзии)
Активация: стандартное действие (бросок)
Вес: -
 
Эта мелкая пыль сверкает словно истолченный драгоценный камень.
 
Вы можете бросить эту пыль на расстояние до 10 футов, чтобы создать прозрачное облако, занимающее куб со сторонами 10 футов. Существа, находящиеся вне облака, могут видеть всех, находящихся в нем и за ним (хотя их зрение при этом становится слегка расплывчатым), но любая атака дальнего боя, нацеленная на облако или проходящая сквозь него, получает 50% шанс на промах. Существа, которые находятся в облаке, совершают атаки без штрафов.
Длительность этого эффекта – 3 минуты, но умеренный ветер (11 миль в час) может разогнать облако за 4 раунда. Сильный ветер (21 миля в час) разгоняет его за 1 раунд. Любое заклинание, которое причиняет урон огнем, способно сжечь ту часть облака, которое оказалось в зоне его действия. Этой способностью нельзя пользоваться под водой.
После активации пыль считается потраченной и вы не можете ей больше пользоваться.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Размытый Образ и Сверкающая Пыль/Glitterdust.
 
Цена создания: 250 зм, 20 хп, 1 день.
 
Мешочек Зерен Элонны/Ehlonna’s Seed Pouch
 
sseedpouch.png
 
Реликвия
Цена (уровень предмета): 1400 (5)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 20
Аура: сильная, УС 25, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: стандартное действие (манипуляция и бросок), см. описание
Вес: 4
 
Этот мешочек из коричневой шкуры завязывается кожаным шнурком, который продет сквозь большую латунную пряжку.
 
Когда вы открываете этот мешочек, то видите в нем три небольших желудя. Если ваше мировоззрение нейтрально-доброе, законно-доброе, хаотично-доброе или нейтральное, то эти желуди функционируют как Волшебные Ягоды/Goodberry. Каждое утро, независимо от того, сколько желудей в нем оставалось, в мешочке снова оказываются три.
Сила Реликвии. Если вы установили подобающую связь со своим божеством, то при броске желудя (вы можете его бросить на расстояние до 100 футов) вы можете получить следующие эффекты:
- из желудя, на месте, на которое он может физически поместиться по размеру,  появляется треант. Это эффект функционирует как заклинание Изменить Посох/Changestaff  и длится 1 час;
- на месте, где упал желудь, появляется Стена Шипов/Wall of Thorns (как аналогичное заклинание);
- желудь срабатывает как разбрызгивающее оружие, причиняя урон огнем 11d6 при ударе. Этот эффект работает как заклинание Огненное Семя/Fire Seed, с той разницей, что этот урон наносится каждым желудем, а не разделяется между несколькими.
Чтобы иметь возможность использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Элонне и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 8 круга, либо иметь фит Истинно Верующий и минимум 15 хит дайсов.
История. Легенда гласит, что первый мешочек такого рода был создан Элонной, которая использовала его, чтобы населить леса могучими дубами и треантами. С тех пор время от времени она преподносит такой мешочек как дар ее любимым жрецам в награду за их служение (Знание Религии, УС 20).
 
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Освятить Реликвию, заклинания Волшебная Ягода, Изменить Посох, Огненное Семя.
 
Цена создания: 700 зм, 56 хп, 2 дня.
 
Эликсир Электрического Угря/Electric Eel Elixir
 
Цена (уровень предмета): 400 (2)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 3
Аура: слабая, УС 16, школа – Transmutation (Преобразования)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: -
 
Этот флакон содержит в себе синюю жидкость, внутри которой танцуют поблескивающие желтые искорки.
 
Когда вы выпиваете этот эликсир, ваша кожа становится серебристой и вы получаете бонус усиления +1 к вашему существующему бонусу естественного класса защиты. (Существа без прирожденного КЗ считают за основу бонус 0.)
Помимо этого, пока эликсир действует, вы можете один раз совершить атаку ближнего боя по касанию  которая наносит урон электричеством 1d8 +1. Если ваша цель носит металлические доспехи, вы получаете бонус обстоятельств +3 к вашей атаке. Эффект эликсира длится 12 часов.
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Изменить Свой Облик/Alter Self и Электрическая Хватка, Алхимия 5 рангов.
 
Цена создания: 200 зм, 16 хп, 1 день.
 
Эликсир Адамантиновой Крови/Elixir of Adamantine Blood
 
Цена (уровень предмета): 500 (3)
Слот экипировки: -
Уровень Создателя: 7
Аура: средняя, УС 18, школа – Abjuration (Отрицания)
Активация: стандартное действие (манипуляция)
Вес: 1
 
На первый взгляд кажется, что этот тяжелый флакон наполнен плотным черным металлом. Но если вы наклоните его, то увидите, что чернота внутри тоже слегка сдвигается.
 
Этот эликсир укрепляет вашу плоть. При его употреблении вы получаете 10 дополнительных хит пойнтов, которые длятся 1 час. Этот эффект не складывается ни с какими другими эффектами, дающими вам дополнительные очки жизни.
Если при употреблении этого эликсира вы носите адамантиновые доспехи, то вы получаете 20 дополнительных хит пойнтов (вы немедленно потеряете 10 из них, если снимите доспехи до истечения срока действия эликсира). 
 
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Каменная Кожа.
 
Цена создания: 250 зм, 20 хп, 1 день.





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Copyright © 2024 Your Company Name